Fácil Incluido

Cómo jugar Farkle

Seis dados, aparta los que puntúan, tira el resto — o piérdelo todo con un farkle.

👥 2–4 jugadores · Zilch · Diez mil · 10.000

Farkle es el juego de dados de tentar a la suerte: seis dados y un turno que puedes parar cuando quieras — o perder de golpe. Tira, aparta los dados que puntúan y elige: tirar el resto para sumar más, o anotar lo que tienes. Una tirada sin nada es un farkle, y los puntos del turno se esfuman. El primer asiento que anota 10,000 cierra la partida, y cada uno de los demás tiene un turno más para superarlo. Juegan de dos a cuatro, contra la computadora en tres niveles o en línea.

Formas de jugar Farkle

De dos a cuatro en el tablero

Juega Farkle contra la computadora con uno, dos o tres más en el tablero. Todos los asientos se llenan, así que la partida siempre empieza.

En línea con amigos y familia

Crea un tablero, comparte el código y jueguen juntos en el mismo tablero. Las partidas en línea cuentan para tu clasificación y Mis estadísticas.

Sigue donde la dejaste

Cierra la pestaña a mitad de partida y vuelve: el juego se guarda en tu navegador, en el tablero en el que estabas.

Sin anuncios, nunca

Sin publicidad, sin interrupciones, nada que cerrar. La misma promesa de todos los juegos de Vanikar™.

🎯 Objetivo

Tener el total más alto cuando un asiento ha anotado 10,000 y todos los demás han tenido un turno más.

🎲 Preparación de Farkle

  1. Seis dados sobre el tapete, una bandeja para los dados que apartas, y los puntos acumulados del turno escritos bajo la tirada.
  2. Elige cuántos juegan, de dos a cuatro, y el nivel de la computadora. Tú tiras primero; la computadora toma los asientos que dejes.
  3. Todos los asientos empiezan en cero. El total de cada asiento se muestra junto a él, y el asiento que tiene el turno está iluminado.
  4. Un 1 vale 100 y un 5 vale 50 por sí solos; todo lo demás puntúa solo como tres o más iguales, o como una combinación de seis dados.

▶ Cómo se juega Farkle

  1. Tira los seis dados.
  2. Aparta al menos un dado o una combinación que puntúe — cada dado que apartas tiene que formar parte de algo que puntúe. La línea bajo la mesa dice cuánto valen a medida que tocas.
  3. Luego elige: Apartar y tirar para tirar los dados que quedan, o Anotar para sumar los puntos del turno a tu total y terminar el turno.
  4. Una tirada sin nada —ni 1, ni 5, ni tres iguales— es un farkle: todo lo que llevabas este turno se pierde, y el turno pasa.
  5. Aparta los seis dados y tienes dados calientes: tira seis dados nuevos y conserva todo lo que has puntuado hasta ahora, o anótalo.
  6. El primer asiento que anota 10,000 o más cierra la partida; cada uno de los demás tiene un turno más para superarlo.

🎬 Vídeo: cómo jugar Farkle

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📖 Guía detallada

Un turno

  • Tira los seis. Toca los dados para apartarlos; la línea bajo la mesa dice cuánto puntúan, o qué dado estropea la selección.
  • Apartar y tirar tira lo que queda; Anotar se lleva los puntos del turno. Los dos esperan hasta que lo que has elegido puntúe.
  • Puedes anotar directamente desde una tirada: los dados elegidos se apartan primero, y después los puntos van a tu total.
  • Dados calientes: apartar los seis trae seis dados nuevos para tirar, con los puntos del turno todavía tuyos.

Qué puntúa

  • Un 1 son 100, un 5 son 50. Nada más puntúa por sí solo.
  • Tres iguales puntúan cien veces la cara, salvo tres 1, que son 1,000. Cuatro iguales son 1,000, cinco 2,000 y seis 3,000.
  • Una escalera del 1 al 6, tres pares, y cuatro iguales con un par son 1,500 cada uno. Dos tríos son 2,500.
  • El juego cuenta una selección de la mejor manera en que se puede dividir: cuatro 1 son un trío y uno suelto, 1,100, no cuatro iguales por 1,000.

El farkle y la última ronda

  • Una tirada sin ningún 1, ningún 5 y ningún trío es un farkle. Los puntos del turno se pierden y los dados pasan.
  • El primer asiento que anota 10,000 o más cierra la partida. Cada uno de los demás tiene entonces un turno más para superarlo.
  • Gana el total más alto; dos totales iguales en lo más alto son empate.
  • Una partida que llega a 500 tiradas se decide por los totales tal como están — un tope digital, para que ninguna mesa dure para siempre.

Sin conexión y en línea

  • Sin conexión, elige cuántos juegan —de dos a cuatro— y el nivel de la computadora: Fácil, Medio o Difícil.
  • Cuando juega la computadora, sus dados ruedan, los que se queda aparecen rodeados antes de ir a la bandeja, y la línea bajo la mesa dice qué hizo.
  • En línea, crea un tablero, comparte el código y se sientan de dos a cuatro; el resultado cuenta para tu clasificación y Mis estadísticas.
  • La partida se anota tirada a tirada, así que puedes cerrarla a mitad de turno y volver a los mismos dados.

🏁 Cómo se gana Farkle

Un 1 son 100 y un 5 son 50. Tres iguales son cien veces la cara —tres 2 son 200, tres 6 son 600— y tres 1 son 1,000. Cuatro iguales son 1,000, cinco 2,000, seis 3,000. Una escalera del 1 al 6, tres pares, y cuatro iguales con un par son 1,500 cada uno; dos tríos son 2,500. El juego siempre cuenta una selección de la mejor manera en que se puede dividir. Cuando termina la última ronda gana el total más alto; dos totales iguales en lo más alto son empate. Una partida que llega a 500 tiradas se decide por los totales tal como están.

❓ Farkle — preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hacen falta para Farkle?

Farkle se juega con 2–4. Los asientos que no llenes los ocupa la computadora, así que siempre se puede empezar.

¿Dónde puedo jugar a Farkle?

En tu navegador, en play.vanikar.games, desde una computadora, una tableta o un teléfono. Inicia sesión con la misma cuenta Vanikar™ de los juegos de cartas.

¿Farkle está incluido en mi suscripción?

Sí. Una suscripción a Card Games by Vanikar™ cubre los juegos de cartas, Chess & Checkers y los juegos de mesa, y todos los que se publiquen después.

¿Farkle tiene anuncios?

No. Ningún juego de Vanikar™ ha tenido publicidad, y ninguno la tendrá.

¿Qué es un farkle?

Una tirada que no puntúa nada: ningún 1, ningún 5 y ningún trío. Todo lo que habías apartado ese turno se pierde, y el turno pasa al siguiente asiento.

¿Cuántos puntos hacen falta para ganar en Farkle?

Anotar 10,000 cierra la partida, y cada uno de los demás asientos tiene un turno más. Gana entonces el total más alto — no siempre el asiento que llegó primero a 10,000.

¿Qué son los dados calientes?

Los 6 dados apartados en un mismo turno. Tiras 6 dados nuevos y conservas los puntos que llevas puntuados — o los anotas.

¿Farkle cuenta por mí la mejor división de puntos?

Sí. Una selección se puntúa siempre de la mejor manera en que se puede dividir: cuatro 1 cuentan como tres 1 y un 1 suelto, que son 1,100, y no como cuatro iguales por 1,000.

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