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Como jogar Oh Hell!

Aposte exatamente quantas vazas vai fazer, nem uma a mais nem uma a menos.

Também conhecido como Oh Pshaw · Rio acima e rio abaixo · Apagão · Whist de nomeação

👥 3–7 jogadores · Dificuldade média

Aprenda Oh Hell! para 3–7 jogadores: mãos de 1 carta até 7 e de volta, o trunfo virado, o gancho do carteador e os 10 pontos por aposta exata. Acompanhe uma mão e depois jogue no seu navegador.

Uma mão de 3 cartas com espadas virado

9♠J♠A♥6♦

Quatro jogam e a mão de 3 cartas é dada; o 9♠ é virado, então espadas é trunfo. Você tem J♠, A♥ e 6♦ e aposta 2: o Valete é um trunfo alto e o Ás uma provável vencedora. Os dois seguintes apostam 1 e 0, e o carteador não pode apostar 0, porque 2 + 1 + 0 + 0 somaria 3, então aposta 1. Você faz exatamente 2 vazas e marca 12.

Como a mão é pontuada
SituaçãoResultado
Apostas até agora 2, 1 e 0 numa mão de 3 vazasO carteador não pode apostar 0: as apostas somariam 3
Sai A♥, seguem 4♥ e 10♥, e 6♠ de um jogador sem copas6♠ vence: um trunfo supera todas as cartas dos outros naipes
Você aposta 2 e faz exatamente 210 + 2 = 12 pontos
Você aposta 1 e faz 20 pontos, ou −1 com a penalidade por aposta perdida ligada
Você aposta 0 e não faz nenhuma10 pontos: uma aposta de 0 cumprida também ganha o bônus

Siga o naipe se puder; caso contrário, vale qualquer carta. Só a aposta exata pontua, 10 mais 1 por vaza, e quem tiver mais pontos depois da última mão vence.

Pratique este jogo no navegador

🎯 Objetivo

Faça mais pontos ao longo de toda a sequência de mãos vencendo em cada uma exatamente o número de vazas que apostou. Quem tiver mais pontos depois da última mão vence; se houver empate na liderança, todos os empatados vencem.

🃏 Preparação e regras de Oh Hell!

  1. 3 a 7 jogadores, cada um por si. Um baralho padrão de 52 cartas, Ás alto e 2 baixo. Os adversários do app podem ocupar até 5 lugares.
  2. O tamanho da mão muda a cada distribuição: 1 carta para cada um, depois 2, até a maior mão (7 por padrão, de 3 a 10 na configuração) e de volta a 1, ou seja, 13 mãos no padrão.
  3. Depois da distribuição a próxima carta é virada: o naipe dela é o trunfo da mão. Se não sobrar carta para virar, a mão é jogada sem trunfo.

▶ Como jogar Oh Hell!

  1. Começando pela esquerda do carteador, cada jogador aposta o número exato de vazas que espera fazer. Zero é uma aposta válida.
  2. O carteador aposta por último e não pode fazer a aposta que levaria o total de todas as apostas ao número de vazas da mão: alguém tem de errar.
  3. O jogador à esquerda do carteador sai na primeira vaza. Siga o naipe se puder; caso contrário, jogue um trunfo ou qualquer outra carta.
  4. Vence a vaza o trunfo mais alto ou, se não houver, a carta mais alta do naipe de saída. O vencedor abre a vaza seguinte.
  5. Jogadas as vazas da mão, ela é pontuada e a distribuição passa para a esquerda.

🎬 Vídeo: como jogar Oh Hell!

Este vídeo é exibido a partir do YouTube e permanece propriedade intelectual do respectivo criador e/ou detentor dos direitos. A Vanikar LLC não reivindica qualquer titularidade ou direito sobre este conteúdo, e não se implica qualquer afiliação com o criador nem endosso da parte dele. O vídeo é reproduzido por meio do recurso público de incorporação do YouTube, em conformidade com os Termos de Serviço do YouTube e os acordos entre o YouTube e quem enviou o conteúdo.

📖 Guia detalhado

Montando sua mesa

  • No menu de jogos escolha Oh Hell! e escolha de 3 a 7 lugares. Os adversários do app nos níveis Fácil, Médio ou Difícil ocupam até 5 deles, então uma mesa de 7 lugares precisa de 2 pessoas.
  • Defina a maior mão: 7 por padrão, de 3 a 10. O jogo vai de 1 carta até ela e de volta a 1, ou seja, 13 mãos no padrão.
  • A maior mão é limitada a 52 dividido pelo número de jogadores para que sempre sobre uma carta a virar: 10 com 3 a 5 jogadores, 8 com 6 e 7 com 7.
  • A penalidade por aposta perdida fica desligada por padrão. Ligue-a e uma aposta perdida vale menos a diferença entre a aposta e as vazas em vez de 0.

A distribuição e as apostas

  • Você dá as cartas na primeira mão; a distribuição passa para a esquerda depois de cada mão. As cartas saem uma a uma a partir da esquerda do carteador.
  • A próxima carta é virada ao lado do monte e o naipe dela é o trunfo. Se a distribuição usou o baralho inteiro, a mão é jogada sem trunfo.
  • As apostas começam à esquerda do carteador: aposte qualquer número de 0 até o número de cartas da mão.
  • O carteador aposta por último e está proibido de usar o gancho: a aposta que faria as apostas somarem exatamente as vazas da mão.

Jogando as vazas

  • O jogador à esquerda do carteador abre a primeira vaza com a carta que quiser.
  • Siga o naipe de saída se puder; se não puder, jogue um trunfo ou qualquer outra carta.
  • O trunfo mais alto vence a vaza; sem trunfo jogado, a carta mais alta do naipe de saída. Quem vence sai na vaza seguinte.
  • As cartas que sobram depois da distribuição e da carta virada ficam fora de jogo, então nem todas as cartas estão na mão.

Pontuando o jogo

  • Uma aposta exata vale 10 pontos mais 1 por vaza: aposte 2, faça 2, marque 12. Uma aposta de 0 cumprida vale 10.
  • Ficar acima ou abaixo da aposta vale 0 na mão, ou menos a diferença com a opção de penalidade ligada.
  • Os pontos se acumulam de mão em mão; quem tiver mais pontos depois da última mão vence.
  • Jogadores empatados com mais pontos depois da última mão vencem todos.

📊 Pontuação de Oh Hell!

Faça exatamente as vazas que apostou e marque 10 pontos mais 1 por vaza; qualquer outro resultado vale 0 na mão. Ligue a penalidade por aposta perdida na configuração e uma aposta perdida passa a valer menos a diferença entre a aposta e as vazas. Quem tiver mais pontos depois da última mão vence, e se houver empate na liderança todos os empatados vencem. O app só distribui de 1 até a maior mão e de volta a 1; a maior mão é limitada a 52 dividido pelo número de jogadores, então 7 numa mesa de 7.

❓ Oh Hell! — Perguntas frequentes

Quantos jogadores são necessários para Oh Hell!?

Oh Hell! é jogado com 3–7 jogadores. No Vanikar, assentos vazios podem ser preenchidos com oponentes de IA, então você sempre pode começar uma partida.

O que é o gancho no Oh Hell!?

A aposta que o carteador não pode fazer. O carteador aposta por último e não pode escolher o número que levaria o total de todas as apostas ao número de vazas da mão, então pelo menos 1 jogador tem de errar a aposta.

Quantas mãos dura um jogo de Oh Hell!?

O tamanho da mão vai de 1 carta até a maior mão e de volta a 1. Com a maior mão padrão de 7 são 13 mãos; defina de 3 a 10 na configuração. Ela é limitada a 52 dividido pelo número de jogadores, então 7 numa mesa de 7.

Quanto vale uma aposta perdida?

0 por padrão, tenha você passado ou ficado abaixo. Ligue a penalidade por aposta perdida na configuração e ela passa a valer menos a diferença: aposte 3, faça 1, perca 2.

Quantos podem jogar Oh Hell! no app?

3 a 7 jogadores, cada um por si. Os adversários do app podem ocupar até 5 lugares, então uma mesa de 7 precisa de pelo menos 2 pessoas.