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Como jogar Indian Jackass

Descarte todas as cartas — quem ficar com cartas por último perde.

Também conhecido como Jackass · Burro · Kazhutha

👥 2–6 jogadores · Dificuldade fácil

Aprenda Indian Jackass, também chamado Donkey: siga o naipe, descarte suas cartas e evite recolher a pilha. Veja como outro naipe muda a vaza.

O maior copas recolhe a pilha

7♥10♥Q♥5♣

Os três primeiros jogam 7♥, 10♥ e Q♥. O quarto não tem copas e joga 5♣. A vaza termina na hora: quem jogou Q♥ recolhe as quatro cartas e sai em seguida.

Exemplo explicado
SituaçãoResultado
Todos seguem o naipeAs cartas saem do jogo
Carta válida de outro naipeQuem jogou a maior do naipe de saída recolhe
Só um jogador ainda tem cartasEsse jogador perde

Uma carta alta ajuda enquanto todos podem seguir o naipe; depois, pode trazer uma pilha inteira de volta à sua mão.

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🎯 Objetivo

Esvaziar a mão. O último jogador que ainda tiver cartas é o Burro da rodada — o perdedor.

🃏 Preparação e regras de Indian Jackass

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas, sem curingas. De 2 a 6 jogadores.
  2. Embaralhe e distribua carta a carta em rodízio, até 13 cartas por jogador (com 4 jogadores o baralho inteiro é distribuído).
  3. O jogador que tem o Ás de Espadas abre a primeira vaza. Nas rodadas seguintes abre o perdedor da rodada anterior (se a rodada terminou numa vaza que todos seguiram, abre em vez disso quem venceu essa vaza).

▶ Como jogar Indian Jackass

  1. Quem abre joga a carta que quiser; o naipe dela vira o naipe da vaza.
  2. Você precisa seguir o naipe se tiver. Se não tiver nenhuma carta desse naipe, pode largar qualquer outra.
  3. Largar carta de outro naipe encerra a vaza na hora: o monte inteiro vai para a mão de quem jogou a carta mais alta do naipe de saída, e essa pessoa abre a próxima.
  4. Se todos seguirem o naipe, as cartas da vaza saem do jogo e a carta mais alta abre a vaza seguinte.
  5. Largar outro naipe ainda tendo cartas do naipe de saída é jogada ilegal: o infrator recolhe o monte inteiro e precisa abrir a próxima vaza.
  6. Quem fica sem cartas sai da rodada. Quando só um jogador ainda tem cartas, ele perde a rodada.

🎬 Vídeo: como jogar Indian Jackass

Gravado com o nome Donkey, outro nome deste jogo. As regras da casa variam de mesa para mesa; as desta página são as que o app usa.

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📖 Guia detalhado

Montando sua mesa

  • Indian Jackass acomoda de 2 a 6 jogadores — pelo menos um humano, com até 5 oponentes de IA na dificuldade Fácil, Média ou Difícil.
  • A cada rodada, o dealer pressiona Deal: as cartas saem uma de cada vez, round-robin, até 13 por jogador. Com 4 jogadores todo o baralho é distribuído.
  • O jogador que tem o Ás de Espadas abre a primeira vaza (se ele não foi distribuído, o app escolhe a próxima carta na ordem de prioridade: A♣, A♦, A♥, K♠, …). A partir da segunda rodada abre o perdedor anterior — a não ser que a rodada tenha terminado numa vaza que todos seguiram; nesse caso abre quem venceu essa vaza.

Seguindo o exemplo e ganhando vazas

  • O líder descarta qualquer carta e seu naipe se torna o naipe principal. Todos depois devem seguir o exemplo, se puderem.
  • No momento em que alguém sem cartas de naipe principal descarta outro naipe, a vaza termina – a pilha inteira vai para a mão de quem jogou a carta de naipe principal mais alta, e ele lidera em seguida.
  • Se todos os jogadores seguirem o exemplo, essas cartas sairão do jogo para sempre – essa é a única maneira de as cartas serem removidas permanentemente – e a carta mais alta liderará a próxima rodada.

Movimentos ilegais

  • Deixar o traje enquanto você ainda segura o traje principal é ilegal. O aplicativo avisa antes de você confirmar a jogada.
  • A penalidade é pesada: o infrator pega todas as cartas da pilha e deve liderar a próxima vaza.

Perder a rodada e os cartas penalizados

  • Jogue sua última carta e você estará fora - a menos que essa carta ganhe a vaza, caso em que a pilha volta para você e você ainda está dentro. O último jogador com cartas perde a rodada, mesmo com apenas uma carta.
  • O perdedor inicia a próxima rodada com uma carta penalizada garantida em sua mão: Ás de Espadas primeiro, depois A♣, A♦, A♥, K♠, K♣,… mais um para cada derrota consecutiva.
  • Uma única carta de castigo fica na sua mão rodada após rodada; só quando você carrega mais de uma é que as extras passam adiante.
  • Fuja da sequência e suas cartas penalizadas extras passarão para o novo perdedor, uma por rodada, na ordem em que você as recebeu.
  • Jogue quantas rodadas quiser; End Game sai da mesa quando você terminar. Reorganize sua mão a qualquer momento — isso nunca afeta o jogo.

Uma rodada de exemplo

  • Quatro jogadores – Asha, Bela, Chetan, Deep. Asha segura o A♠ e lidera o 7♥; Bela segue com o 10♥ e Chetan com o Q♥. Deep não tem copas e deixa cair o 5♣ – a vaza termina instantaneamente, e Chetan (coração mais alto) pega todas as quatro cartas e lidera em seguida.
  • Mais tarde, Chetan lidera o 9♠; todos seguem o exemplo - 2♠, K♠, 4♠. Todas as quatro cartas saem do jogo para sempre e o jogador K♠ lidera a próxima vaza.
  • Fim do jogo, restam dois jogadores: Chetan tem duas cartas, Deep cinco. Chetan lidera o 4♦ e Deep segue com o 8♦ - ambos seguiram o naipe, então as cartas são removidas e Deep lidera. Deep lidera o 3♣; Chetan não tem paus e deixa cair sua última carta, o 9♥, off-suit - o 3♣ de Deep é o único paus, então Deep pega a pilha de volta. Chetan está sem cartas, Deep é o último jogador com alguma: Deep é o Jackass da rodada.

Variações comuns de mesa

  • A contagem de jogadores muda o jogo: com 4 jogadores, o baralho completo de 52 cartas sai uniformemente; com 2–3 jogadores, algumas cartas ficam de fora da rodada; com 5–6 jogadores, as mãos saem um pouco menores que 13.
  • A escada de penalidade é a regra Vanikar: perdas consecutivas acumulam A♠, A♣, A♦, A♥, K♠, K♣… na próxima mão do perdedor, e escapar de uma sequência passa suas cartas de penalidade para o novo perdedor, uma por rodada.
  • A duração da sessão depende da mesa - jogue uma única rodada para um perdedor rápido ou mantenha as rodadas rolando e deixe o registro de perdedores rodada por rodada do aplicativo contar a história da noite.

📊 Pontuação de Indian Jackass

Não há vencedor — só um perdedor por rodada. O perdedor abre a próxima rodada e a começa com uma carta de castigo: o Ás de Espadas numa primeira derrota ou em qualquer derrota após uma pausa, depois A♣, A♦, A♥, K♠ e assim um passo adiante a cada derrota consecutiva (uma carta que outro jogador já carrega é pulada). O app registra o perdedor de cada rodada.

❓ Indian Jackass — Perguntas frequentes

Quantos jogadores são necessários para Indian Jackass?

Indian Jackass é jogado com 2–6 jogadores. No Vanikar, assentos vazios podem ser preenchidos com oponentes de IA, então você sempre pode começar uma partida.

O que é o Burro indiano?

O Burro indiano é um jogo de vazas e descarte comum nas mesas de carteado das famílias indianas. Não há vencedor: todos correm para esvaziar a mão, e quem ainda estiver com cartas é o «Burro» da rodada. Usa um baralho padrão de 52 cartas, de 2 a 6 jogadores.

Existe vencedor no Burro indiano?

Não — cada rodada produz apenas um perdedor. Todos os outros escapam ao esvaziar a mão primeiro. Essa estrutura faz dele um jogo de festa leve: a graça está em evitar o título, não em perseguir pontos.

Quais são as cartas de castigo no Burro indiano?

O perdedor da rodada começa a próxima com uma carta de castigo garantida na mão — o Ás de Espadas numa primeira derrota ou em qualquer derrota após uma pausa, depois A♣, A♦, A♥, K♠ e assim por diante a cada derrota consecutiva. Perca repetidamente e os castigos se acumulam.

Como termina uma rodada de Burro indiano?

Os jogadores vão saindo conforme jogam a última carta. Quando só uma pessoa ainda tem cartas, a rodada acaba na hora e essa pessoa perde — mesmo que lhe reste uma única carta.

📱 Indian Jackass no app

Um passo a passo de uma partida real na mesa.

Arrume a mesa Dois a seis jogadores – adicione oponentes de IA e escolha sua dificuldade.
O acordo As cartas são distribuídas em rodízio; o detentor do Ás de Espadas lidera a primeira vaza.
Visualização de classificação Reorganize sua mão livremente – a ordem de exibição nunca afeta o jogo.
Truques em jogo Siga o naipe principal, se puder - uma queda fora do naipe envia toda a pilha para a carta do naipe principal mais alta.