Fácil Incluído

Como jogar Shatranj al-Arifin

O tabuleiro sufi — cem casas do arrependimento ao Trono.

👥 2–4 jogadores · O xadrez dos gnósticos · Shatranj al-Urafa

Shatranj al-Arifin — شطرنج العارفين, o xadrez dos gnósticos — é a forma sufi do jogo, conhecida pelos tabuleiros feitos no Hindustão e no Deccan. Cem quadrados percorrem o caminho do arrependimento ao Trono, com as estações do caminho para levar um viajante para cima e as doenças do coração esperando para levá-lo para baixo.

Formas de jogar Shatranj al-Arifin

De dois a quatro no tabuleiro

Jogue Shatranj al-Arifin contra o computador com um, dois ou três outros no tabuleiro. Todos os lugares são preenchidos, então a partida sempre começa.

On-line com amigos e família

Crie um tabuleiro, compartilhe o código e joguem juntos no mesmo tabuleiro. As partidas on-line contam para o seu rating e As minhas estatísticas.

Continua de onde parou

Feche a aba no meio da partida e volte: o jogo fica guardado no navegador, no tabuleiro em que você estava.

Sem anúncios, nunca

Sem publicidade, sem interrupção, nada para fechar. A mesma promessa de todo jogo da Vanikar™.

🎯 Objetivo

Chegar à centésima casa, o Trono, com o lance exato.

🎲 Preparação de Shatranj al-Arifin

  1. O tabuleiro são cem casas, com um dargah noturno desenhado acima: a cúpula, os minaretes e um friso de estrelas de oito pontas.
  2. Jogam de dois a quatro; o computador fica com os lugares que sobrarem.
  3. As peças começam fora do tabuleiro e entram com um dayam.
  4. Joga-se com os dados de palito dayakattai.

▶ Como se joga Shatranj al-Arifin

  1. Jogue os dois gravetos; um dayam traz sua peça e 1, 5, 6 e 12 jogam novamente.
  2. As escadas são as estações do caminho – arrependimento, paciência, gratidão, confiança, contentamento – e cada uma delas leva você em direção ao Trono.
  3. As cobras são as doenças do coração e carregam você de volta pelo caminho por onde veio.
  4. Aterre exatamente em uma estação ou doença para que ela tenha efeito; passar não faz nada.
  5. O quadrado 100 deve ser alcançado exatamente; um lance que o levaria além deixa a peça onde está.
Assista e aprenda · 84 segundos

Como jogar Shatranj al-Arifin

O xadrez sufi dos gnósticos, jogado no app: cem casas até o Trono, os dados de varetas, as estações do caminho e as doenças do coração.

Narração sintética em inglês e texto na tela · legendas traduzidas e transcrição disponíveis

Leia a transcrição

Shatranj al-Arifin, o xadrez dos gnósticos, é a forma sufi do jogo, conhecida por tabuleiros feitos no Hindustão e no Decão. Este é o tabuleiro no app da Vanikar. Escolha suas peças e quantos jogam. Os lugares vazios ficam com o computador. Depois comece o jogo. Cem casas vão do arrependimento ao Trono, sob um santuário à noite: a cúpula, os minaretes e um friso de estrelas de oito pontas. O jogo se lança com o dayakattai, dois dados de varetas. Um dayam, um lance de um, põe sua peça no tabuleiro, e um um, cinco, seis ou doze joga de novo. As escadas são as estações do caminho: arrependimento, paciência, gratidão, confiança, contentamento. Cada uma leva o viajante em direção ao Trono. As cobras são as doenças do coração, e levam você de volta pelo caminho por onde veio. Iblis espera a três casas do Trono. É preciso cair exatamente numa estação ou numa doença para que ela tenha efeito; passar por cima não faz nada. A casa cem, o Trono, precisa ser alcançada exatamente, e a primeira peça a chegar vence. Encontre Shatranj al-Arifin, e toda a família de tabuleiros, em vanikar.games.

📖 Guia detalhado

O caminho, desenhado como um tabuleiro

  • Cem quadrados, cada um uma estação ou um estado no caminho, desde a primeira volta até o Trono no final.
  • As escadas são o maqamat – as estações pelas quais um viajante sobe – e as cobras são as doenças do coração: inveja, orgulho, negligência.
  • Acima do tabuleiro há um dargah à noite, um santuário santo do tipo que existe em toda a Índia.
  • O tabuleiro é tanto um objeto de ensino quanto um jogo, por isso o mesmo quadrado carrega um nome e também um número.

Jogando

  • As regras são da família: jogar o pau, entrar com o dayam, pousar exatamente para ser carregado, finalizar exatamente para vencer.
  • Lançamentos de 1, 5, 6 e 12 rendem outro lançamento, para que a jogada possa continuar.
  • Dois a quatro lugares, com o computador preenchendo os que você não preenche, e jogo online com código compartilhado.
  • O jogo é anotado após cada lançamento, para que você possa sair e voltar para a mesma casa.

🏁 Como se ganha Shatranj al-Arifin

A primeira peça a pousar na centésima casa – o ‘arsh, o Trono – vence.

❓ Shatranj al-Arifin — perguntas frequentes

De quantos jogadores Shatranj al-Arifin precisa?

Shatranj al-Arifin se joga com 2–4. Os lugares que você não preencher são do computador, então dá sempre para começar.

Onde posso jogar Shatranj al-Arifin?

No seu navegador, em play.vanikar.games, no computador, no tablet ou no celular. Entre com a mesma conta Vanikar™ dos jogos de cartas.

Shatranj al-Arifin está incluído na minha assinatura?

Sim. Uma assinatura do Card Games by Vanikar™ cobre os jogos de cartas, o Chess & Checkers e os jogos de tabuleiro, e todos os que vierem depois.

Shatranj al-Arifin tem anúncios?

Não. Nenhum jogo da Vanikar™ jamais teve publicidade, e nenhum terá.

O que é Shatranj al-Arifin?

A forma sufi do jogo de corrida de cem quadrados, conhecida pelos tabuleiros feitos no Hindustão e no Deccan. As escadas são as estações do caminho, as cobras são as doenças do coração e a última praça é o Trono.

É xadrez?

Não, apesar do nome. Shatranj é a palavra antiga para xadrez, e o tabuleiro foi nomeado como “o xadrez dos gnósticos”, mas é jogado com dados em cem casas numeradas, não com peças que se movem.

Que dados ele usa?

O dayakattai - dois bastões de quatro lados mostrando o espaço em branco, 1, 2 ou 3. O lançamento é a soma deles, dois espaços em branco são doze e 1, 5, 6 e 12 são lançados novamente.

Quanto tempo leva um jogo?

Cem casas com uma peça que não pode começar enquanto você não tirar um dayam, e mais cobras do que escadas. Espere uma noite inteira com 4 lugares.

Aprenda e jogue

História, estratégia e sua próxima boa jogada

Explore todos os guias →