Come si gioca a Snap
Gira, osserva ogni pila e grida Snap per primo.
Impara Snap per 2–8 giocatori: girare sulla propria pila, abbinare per valore, chi vince le pile, il costo di uno Snap sbagliato e il limite di girate. Segui tre girate, poi gioca nel tuo browser.
Tre girate a un tavolo da tre
Tre giocatori girano a turno: tu scopri l’8♣, il giocatore successivo il 3♦ e il terzo l’8♥. Due carte in cima ora mostrano un 8, quindi gridi Snap per primo e vinci entrambe le pile con l’8, che vanno in fondo alla tua pila coperta. Se avessi chiamato con solo l’8♣ e il 3♦ scoperti, avresti pagato 1 carta a ciascuno degli altri 2 giocatori.
| Situazione | Risultato |
|---|---|
| 8♣ e 8♥ in cima | Abbinamento: la prima chiamata vince entrambe le pile |
| 8♣, 8♥ e 8♠ in cima | Una chiamata vince tutte e tre le pile |
| 8♣ e 3♦ in cima, qualcuno chiama | Snap sbagliato: 1 carta a ogni altro giocatore ancora in gioco |
| Una chiamata subito dopo che l’abbinamento è stato vinto | Tardiva, non sbagliata: nessuna penalità |
| Limite di girate raggiunto (1.000 di default) | Vince chi ha più carte |
Conta solo il valore. Le pile vinte vanno in fondo alla pila coperta di chi ha chiamato, e un giocatore senza più carte è fuori.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Sii l’ultimo giocatore con carte in mano gridando Snap per primo ogni volta che due pile scoperte mostrano lo stesso valore. Se prima si raggiunge il limite di girate (1.000 di default), vince il giocatore con più carte.
🃏 Preparazione e regole di Snap
- L’intero mazzo da 52 carte viene distribuito coperto, una carta alla volta dalla sinistra del mazziere, nel modo più equo possibile. Nessuno guarda la propria pila.
- L’app accoglie da 2 a 8 giocatori. Conta solo il valore: semi e colori vengono ignorati.
▶ Come si gioca a Snap
- Partendo dalla sinistra del mazziere, ogni giocatore a turno gira la carta in cima alla propria pila coperta sulla propria pila scoperta.
- Quando le carte in cima a due pile scoperte qualsiasi hanno lo stesso valore, chiunque può gridare Snap, che sia il suo turno o no.
- La prima chiamata vince tutte le pile scoperte abbinate, che vanno in fondo alla pila coperta di chi ha chiamato.
- Se gridi Snap quando non c’è nessun abbinamento, paghi 1 carta a ogni altro giocatore ancora in gioco.
- Quando la tua pila coperta si esaurisce, la tua pila scoperta viene girata per formarne una nuova. Un giocatore senza più carte è fuori.
- L’ultimo giocatore con carte vince. Se prima si raggiunge il limite di girate, vince il giocatore con più carte.
🎬 Video: come si gioca a Snap
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📖 Guida dettagliata
Preparare il tuo tavolo
- Dal menu dei giochi scegli Snap, poi seleziona da 2 a 8 posti e riempi quelli vuoti con giocatori IA. Fino a 5 posti possono essere IA, quindi 7 posti richiedono almeno 2 giocatori umani e 8 posti ne richiedono 3.
- Scegli la difficoltà di ogni giocatore IA: Facile, Medio o Difficile. Determina quanto velocemente gridano Snap.
- Imposta il limite di girate: 1.000 di default, da 50 a 1.000 a passi di 50. Quando viene raggiunto, vince il giocatore con più carte.
- L’intero mazzo da 52 carte viene distribuito coperto, nel modo più equo possibile. Nessuno guarda la propria pila.
Girare le carte
- Il giocatore a sinistra del mazziere gira per primo. Al tuo turno, tocca Flip per girare la tua carta in cima scoperta sulla tua pila scoperta.
- Conta solo la carta in cima a ogni pila scoperta, e solo il suo valore: l’8♣ si abbina all’8♥.
- Finché un avversario dell’app è ancora in gioco, un abbinamento va chiamato prima che qualcuno giri di nuovo.
- Quando la tua pila coperta si esaurisce, la tua pila scoperta viene girata per formarne una nuova alla tua girata successiva.
Gridare Snap
- Quando le carte in cima a due pile scoperte qualsiasi hanno lo stesso valore, premi Snap. Puoi chiamare in qualsiasi momento, che sia il tuo turno o no.
- La prima chiamata vince tutte le pile abbinate, che vanno in fondo alla tua pila coperta.
- Una chiamata che arriva subito dopo che qualcun altro ha vinto l’abbinamento è tardiva, non sbagliata, e non costa nulla.
- Gli avversari dell’app chiamano dopo un breve ritardo: circa 1,6 secondi a Facile, 1 a Medio e 0,6 a Difficile.
Snap sbagliati e vittoria
- Se gridi Snap quando nessuna coppia di carte in cima si abbina, paghi 1 carta a ogni altro giocatore ancora in gioco, prima dalla tua pila coperta.
- Un giocatore rimasto senza carte, né coperte né scoperte, è fuori.
- Vince l’ultimo giocatore con carte in mano.
- Se prima si raggiunge il limite di girate, vince il giocatore con più carte.
📊 Punteggio di Snap
Non ci sono punti: vince l’ultimo giocatore con carte in mano. Il gioco si ferma dopo 1.000 girate di default (da 50 a 1.000 all’avvio), e allora vince il giocatore con più carte. L’app gioca un’unica partita senza turni, e una chiamata che arriva subito dopo che qualcun altro ha già vinto l’abbinamento è tardiva e non sbagliata, quindi non costa nulla.
❓ Snap — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Snap?
Snap si gioca in 2–8 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.
I semi contano a Snap?
No. Conta solo il valore: l’8♣ su una pila e l’8♥ su un’altra sono un abbinamento. Semi e colori vengono ignorati.
Quanto costa uno Snap sbagliato?
1 carta a ogni altro giocatore ancora in partita, presa prima dalla tua pila coperta. A un tavolo da 8, una chiamata sbagliata ti costa 7 carte.
Quanti giocatori possono giocare a Snap?
Da 2 a 8. Gli avversari dell’app possono occupare fino a 5 posti, quindi un tavolo da 7 richiede almeno 2 giocatori umani e un tavolo da 8 ne richiede 3.
Una partita a Snap può finire prima che un giocatore abbia tutte le carte?
Sì. Il gioco si ferma dopo 1.000 girate di default, o al limite che imposti da 50 a 1.000, e vince il giocatore con più carte.