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Comment jouer au Snap

Retournez, surveillez chaque pile et criez Snap le premier.

👥 2 à 8 joueurs · Difficulté facile

Apprenez le Snap de 2 à 8 joueurs : retourner sur votre propre pile, les correspondances par valeur, qui remporte les piles, le coût d’un faux Snap et la limite de retournements. Suivez trois retournements, puis jouez dans votre navigateur.

Trois retournements à une table de trois

8♣3♦8♥

Trois joueurs retournent à tour de rôle : vous retournez le 8♣, le joueur suivant le 3♦ et le troisième le 8♥. Deux cartes du dessus montrent maintenant des 8 : vous criez Snap le premier et remportez les deux piles de 8, placées sous votre pile face cachée. Si vous aviez crié avec seulement le 8♣ et le 3♦ visibles, vous auriez payé 1 carte à chacun des 2 autres joueurs.

Ce que fait un Snap
SituationRésultat
8♣ et 8♥ sur le dessusCorrespondance : le premier appel remporte les deux piles
8♣, 8♥ et 8♠ sur le dessusUn seul appel remporte les trois piles
8♣ et 3♦ sur le dessus, quelqu’un crieFaux Snap : 1 carte à chaque autre joueur encore en jeu
Un appel juste après que la correspondance a été remportéeTardif, pas faux : aucune pénalité
Limite de retournements atteinte (1000 par défaut)Celui qui a le plus de cartes gagne

Seule la valeur compte. Les piles gagnées vont sous la pile face cachée de celui qui a crié, et un joueur qui n’a plus de cartes est éliminé.

Entraînez-vous à ce jeu dans votre navigateur

🎯 Objectif

Être le dernier joueur à avoir des cartes en criant Snap le premier chaque fois que deux piles face visible montrent la même valeur. Si la limite de retournements est atteinte avant (1000 par défaut), le joueur qui a le plus de cartes gagne.

🃏 Mise en place et règles de Snap

  1. Tout le jeu de 52 cartes est distribué face cachée, une carte à la fois à partir de la gauche du donneur, le plus équitablement possible. Personne ne regarde sa propre pile.
  2. L’app accueille de 2 à 8 joueurs. Seule la valeur compte : ni la couleur ni la teinte (rouge ou noire) n’ont d’importance.

▶ Comment jouer à Snap

  1. En commençant à gauche du donneur, chaque joueur retourne à son tour la carte du dessus de sa pile face cachée sur sa propre pile face visible.
  2. Quand les cartes du dessus de deux piles face visible ont la même valeur, n’importe qui peut crier Snap, à son tour ou non.
  3. Le premier appel remporte toutes les piles face visible correspondantes, placées sous la pile face cachée de celui qui a crié.
  4. Criez Snap alors que rien ne correspond et vous payez 1 carte à chaque autre joueur encore en jeu.
  5. Quand votre pile face cachée est épuisée, votre pile face visible est retournée pour en former une nouvelle. Un joueur qui n’a plus aucune carte est éliminé.
  6. Le dernier joueur à avoir des cartes gagne. Si la limite de retournements est atteinte avant, le joueur qui a le plus de cartes gagne.

🎬 Vidéo : comment jouer à Snap

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📖 Guide détaillé

Préparer votre table

  • Dans le menu des jeux, choisissez Snap, puis sélectionnez de 2 à 8 places et complétez les places vides avec des joueurs IA. Jusqu’à 5 places peuvent être IA : 7 places demandent donc au moins 2 joueurs humains et 8 places, 3.
  • Choisissez la difficulté de chaque joueur IA : Facile, Moyen ou Difficile. Elle détermine la vitesse à laquelle il crie Snap.
  • Réglez la limite de retournements : 1000 par défaut, de 50 à 1000 par paliers de 50. Quand elle est atteinte, le joueur qui a le plus de cartes gagne.
  • Tout le jeu de 52 cartes est distribué face cachée, le plus équitablement possible. Personne ne regarde sa propre pile.

Retourner

  • Le joueur à gauche du donneur retourne en premier. À votre tour, touchez Flip pour retourner votre carte du dessus, face visible, sur votre propre pile face visible.
  • Seule la carte du dessus de chaque pile face visible compte, et seulement sa valeur : le 8♣ correspond au 8♥.
  • Tant qu’un adversaire de l’app est encore en jeu, une correspondance doit être annoncée avant que quiconque retourne à nouveau.
  • Quand votre pile face cachée est épuisée, votre pile face visible est retournée pour en former une nouvelle à votre prochain retournement.

Crier Snap

  • Quand les cartes du dessus de deux piles face visible ont la même valeur, appuyez sur Snap. Vous pouvez crier à tout moment, à votre tour ou non.
  • Le premier appel remporte toutes les piles correspondantes, placées sous votre pile face cachée.
  • Un appel qui arrive juste après qu’un autre a remporté la correspondance est tardif, pas faux, et ne coûte rien.
  • Les adversaires de l’app crient après un court délai : environ 1,6 seconde en Facile, 1 en Moyen et 0,6 en Difficile.

Faux Snap et victoire

  • Criez Snap alors qu’aucune paire de cartes du dessus ne correspond et vous payez 1 carte à chaque autre joueur encore en jeu, prise d’abord dans votre pile face cachée.
  • Un joueur qui n’a plus de cartes, ni face cachée ni face visible, est éliminé.
  • Le dernier joueur à avoir des cartes gagne.
  • Si la limite de retournements est atteinte avant, le joueur qui a le plus de cartes gagne.

📊 Score de Snap

Il n’y a pas de points : le dernier joueur à avoir des cartes gagne. La partie s’arrête après 1000 retournements par défaut (de 50 à 1000 à la configuration), et le joueur qui a le plus de cartes gagne alors. L’app joue une seule partie sans manches, et un appel qui arrive juste après qu’un autre a remporté la correspondance est tardif plutôt que faux : il ne coûte donc rien.

❓ Snap — Questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour jouer à Snap ?

Snap se joue à 2–8 joueurs. Sur Vanikar, les sièges vides peuvent être occupés par des adversaires IA, pour toujours pouvoir lancer une partie.

La couleur compte-t-elle au Snap ?

Non. Seule la valeur compte : le 8♣ sur une pile et le 8♥ sur une autre forment une correspondance. Ni la couleur ni la teinte (rouge ou noire) n’ont d’importance.

Que coûte un faux Snap ?

1 carte à chaque autre joueur encore en jeu, prise d’abord dans votre pile face cachée. À une table de 8, un faux appel vous coûte 7 cartes.

À combien peut-on jouer au Snap ?

De 2 à 8. Les adversaires de l’app peuvent occuper jusqu’à 5 places : une table de 7 demande donc au moins 2 joueurs humains et une table de 8, 3.

Une partie de Snap peut-elle se terminer avant qu’un joueur ait toutes les cartes ?

Oui. La partie s’arrête après 1000 retournements par défaut, ou à la limite que vous avez fixée entre 50 et 1000, et le joueur qui a le plus de cartes gagne.