Cómo jugar al Chinchón
Siete cartas, escaleras y grupos, y un cierre con 5 puntos o menos.
También conocido como Chinchón · Chinchon
Aprende el Chinchón para 2–6 jugadores: la baraja de 40 cartas, las escaleras donde el 7 sigue con la sota, el cierre con 5 puntos o menos y el chinchón. Repasa un cierre y luego juega en tu navegador.
Ocho cartas tras robar: ¿puedes cerrar?
Tienes A♠ 2♠ 3♠ 4♠, J♥ J♦ J♣ y 7♣, y robas el 5♦. Las cuatro picas son escalera y las tres sotas un grupo, así que descartar el 7♣ boca abajo deja solo el 5♦ sin ligar: 5 puntos, suficiente para cerrar. La app ordena las manos de los demás y sus sobras van a sus totales; el tuyo sube 5.
| Situación | Resultado |
|---|---|
| A♠ 2♠ 3♠ 4♠ | Escalera: el as es la carta baja, así que A-2-3-4 son cuatro del mismo palo en orden |
| 7♥ J♥ Q♥ | También escalera: sin 8, 9 ni 10, el 7 sigue directamente con la sota |
| J♥ J♦ J♣ | Grupo: tres del mismo valor de palos distintos; podría unirse una cuarta sota |
| Descartas el 7♣ boca abajo, te sobra el 5♦ | 5 sin ligar: puedes cerrar, y esos 5 se suman a tu total |
| K♠ sin ligar cuando otro cierra | 10 puntos a tu total; si pasas del límite, quedas fuera |
Solo quien cierra decide cuándo termina la ronda, y nadie añade cartas a las combinaciones de otros. Los totales son penalizaciones: quien pasa del límite, 100 por defecto, queda fuera, y gana el último que queda. Siete cartas seguidas del mismo palo, un chinchón, ganan la partida al instante.
Practica este juego en tu navegador🎯 Objetivo
Quedarte con lo menos posible sin ligar. En cada cierre, cada jugador suma a su total los puntos que no ligó; quien pasa del límite (100 por defecto) queda eliminado y gana el último que quede. Un chinchón termina la partida al momento.
🃏 Preparación y reglas de Chinchón
- De 2 a 6 jugadores, cada uno por su cuenta. La baraja de 40 cartas es una baraja estándar sin los 8, 9 y 10; con 5 o 6 jugadores la app mezcla dos barajas.
- Siete cartas a cada uno, una carta boca arriba para abrir el descarte y el resto boca abajo como mazo. Empieza el jugador siguiente al que reparte, y el reparto avanza un asiento en cada ronda.
- Al configurar, elige el límite de eliminación (100 por defecto, de 50 a 200) y si se juega con comodines (desactivados por defecto).
▶ Cómo jugar Chinchón
- Roba la primera carta del mazo o toma la primera del descarte. Todos ven lo que tomas del descarte, y no puedes volver a soltar esa carta en este turno.
- Una escalera son tres o más cartas del mismo palo en el orden A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K: el 7 sigue directamente con la sota, y el rey no enlaza con el as. Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor de palos distintos.
- Termina tu turno descartando una carta boca arriba. Si las siete cartas que te quedas dejan 5 puntos o menos sin ligar, puedes cerrar en su lugar: la carta va boca abajo y la ronda termina al instante.
- Cuando se cierra una ronda, la app ordena cada mano en sus mejores combinaciones y cada jugador suma a su total lo que le sobra. Nadie puede añadir cartas a las combinaciones de otro.
- Si el mazo se agota, el descarte se baraja para formar un mazo nuevo, salvo su primera carta.
- Cierra con las siete cartas en una sola escalera del mismo palo y eso es chinchón: no sumas nada y ganas la partida en el acto.
🎬 Vídeo: cómo jugar Chinchón
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📖 Guía detallada
Configurando tu mesa
- En el menú de juegos elige Chinchón, escoge de 2 a 6 asientos y rellena los vacíos con rivales de la app en nivel fácil, medio o difícil.
- Fija el límite de eliminación: 100 por defecto, de 50 a 200 en pasos de 25. Quien lo pasa con su total queda fuera.
- Los comodines están desactivados por defecto. Si los activas, la app añade dos comodines a cada baraja; un comodín sustituye a cualquier carta de una combinación, uno por combinación, y cuesta 25 si te pillan con él sin ligar.
- La baraja es la española de 40: del as al 7 y sota, caballo y rey en cuatro palos, sin 8, 9 ni 10. Hasta 4 jugadores comparten una baraja; con 5 o 6 se mezclan dos.
Escaleras, grupos y puntos
- Una escalera son tres o más cartas del mismo palo en orden. El orden es A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K, así que 6-7-J es escalera y Q-K-A no.
- Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor, todas de palos distintos. Con dos barajas, un grupo tampoco puede repetir palo.
- Las cartas sin ligar cuestan sus puntos: as 1, del 2 al 7 su valor, sota, caballo y rey 10, comodín 25.
- Durante el juego nunca bajas combinaciones a la mesa. Cuando se cierra una ronda, la app encuentra la ordenación de cada mano que deja menos puntos.
tomando un turno
- Toca el mazo para robar a ciegas o toca el descarte para tomar su primera carta. La mesa ve lo que tomas del descarte.
- Después descarta una carta boca arriba. La carta que tomaste del descarte no puede descartarse ni usarse para cerrar en este turno.
- Si las siete cartas que te quedas dejan 5 puntos o menos sin ligar, la app te ofrece Cerrar: tu descarte va boca abajo y la ronda termina para todos.
- Un comodín nunca puede ser la carta de cierre. Cuando el mazo se agota, el descarte se baraja para formar un mazo nuevo, salvo su primera carta.
Cierre, eliminación y chinchón
- Al cerrar, todas las manos se muestran y se ordenan en sus mejores combinaciones; cada jugador suma a su total los puntos que le sobran, incluido quien cierra.
- No hay bonificación por cerrar ni se añaden cartas a las combinaciones de otros: tus cartas sueltas son tuyas.
- Quien pasa del límite con su total queda fuera; desde entonces el reparto lo salta. El último que queda en pie gana la partida.
- Un chinchón, siete cartas naturales del mismo palo en una sola escalera, no suma nada y gana la partida al instante, sean cuales sean los totales.
📊 Puntuación de Chinchón
Las cartas sin ligar cuentan en tu contra: as 1, del 2 al 7 su valor, sota, caballo y rey 10, comodín 25. Quien cierra suma sus propias cartas sueltas como los demás; no hay bonificación por cerrar. Quien pasa del límite de eliminación (100 por defecto) queda fuera de la partida, y gana el último que quede. Si todos los que siguen en juego pasan del límite en la misma ronda, gana el total más bajo. Un chinchón gana la partida directamente.
❓ Chinchón — Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores se necesitan para Chinchón?
Chinchón se juega con 2–6 jugadores. En Vanikar, los asientos vacíos se pueden llenar con oponentes de IA para que siempre puedas empezar una partida.
¿Cuántos jugadores pueden jugar al Chinchón en la app?
De 2 a 6 jugadores en una mesa, y los rivales de la app pueden ocupar hasta 5 de los asientos. Hasta 4 jugadores comparten una sola baraja de 40 cartas; con 5 o 6 jugadores la app mezcla 2 barajas.
¿Cuándo se puede cerrar en el Chinchón?
Después de robar, si las 7 cartas que te quedas dejan 5 puntos o menos sin ligar. Tu descarte va entonces boca abajo y la ronda termina al instante. La carta que acabas de tomar del descarte no puede ser la carta de cierre, y un comodín tampoco.
¿Quien cierra recibe alguna bonificación?
No. Quien cierra suma sus propios puntos sin ligar como los demás, así que cerrar con 5 suma 5. El único cierre especial es el chinchón: 7 cartas del mismo palo en una sola escalera suman 0 y ganan la partida directamente.
¿Por qué 6-7-J es escalera en el Chinchón?
La baraja española de 40 cartas no tiene 8, 9 ni 10, así que el 7 y la sota son vecinos. El orden completo es A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K; el rey no enlaza con el as.