Comment jouer Sevens
Construisez les couleurs à partir des 7 — videz votre main le premier.
Aussi appelé Fan Tan · Parlement · Dominos de cartes · Satte Pe Satta (Inde)
Apprenez le Sevens (Fan Tan) de 3 à 7 joueurs : l'ouverture au 7♦, les rangées jusqu'au roi et jusqu'à l'as, quand passer et les points de pénalité. Parcourez une table, puis jouez dans votre navigateur.
Ce qui convient sur cette table
La rangée de carreau va du 6♦ au 8♦ et le 7♠ est seul. Votre main contient le 5♦, le 9♦, le 8♠, le 6♣ et le R♥. Trois cartes conviennent : le 5♦ et le 9♦ prolongent le carreau à chaque extrémité, et le 8♠ se pose au-dessus du 7♠. Le 6♣ attend le 7♣ et le R♥ une rangée de cœur qui atteigne la dame. Vous devez poser l'une des trois ; vous ne pouvez pas passer.
| Carte en main | Résultat |
|---|---|
| 7♣, aucun trèfle sur la table | Se pose : tout 7 lance la rangée de sa couleur |
| 6♦, seul le 7♦ est posé | Se pose : juste sous le 7 |
| A♠, le pique va du 2♠ au 9♠ | Se pose : l'as va sous le 2, jamais au-dessus du roi |
| 9♥, le cœur va du 6♥ au 7♥ | Ne convient pas : le cœur suivant vers le haut est le 8♥ |
| Aucune carte de votre main ne convient | Vous passez ; avec une carte qui convient, vous devez jouer |
Le 7♦ ouvre chaque manche. Quand un joueur a tout posé, chacun des autres prend 1 point de pénalité par carte restée en main, et le total le plus bas après la dernière manche (3 manches par défaut) gagne.
Entraînez-vous à ce jeu dans votre navigateur🎯 Objectif
Être le premier à poser toutes vos cartes dans une manche. Quand quelqu'un a tout posé, chacun des autres prend 1 point de pénalité par carte restée en main ; le total le plus bas après la dernière manche gagne la partie : 3 manches, sauf si vous changez ce réglage (de 1 à 10).
🃏 Mise en place et règles de Sevens
- De 3 à 7 joueurs avec un jeu standard de 52 cartes. Tout le jeu est distribué une carte à la fois en partant de la gauche du donneur, donc certains joueurs peuvent avoir une carte de plus.
- Les as sont bas : la rangée de chaque couleur va de son 7 jusqu'au roi et jusqu'à l'as, sans jamais boucler.
- Celui qui détient le 7♦ ouvre chaque manche en le jouant.
▶ Comment jouer à Sevens
- Le joueur qui détient le 7♦ le pose pour lancer la rangée de carreau, puis le tour passe d'une place vers la gauche.
- À votre tour, posez une carte : n'importe quel 7, qui lance la rangée de sa couleur, ou la carte suivante vers le haut ou vers le bas à l'une des extrémités d'une rangée déjà commencée (le 8♦ ou le 6♦ sur un 7♦ seul).
- Si aucune carte ne convient, vous devez passer. Si une carte convient, vous devez jouer : l'application ne vous laisse jamais passer pour garder une carte, et il n'y a pas de jetons de passe.
- La manche s'arrête dès qu'un joueur pose sa dernière carte. Chacun des autres marque 1 point de pénalité par carte encore en main.
- La donne passe d'une place vers la gauche à la manche suivante, mais c'est encore le détenteur du 7♦ qui ouvre. Après la dernière manche, le total le plus bas gagne ; une égalité est partagée.
🎬 Vidéo : comment jouer à Sevens
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📖 Guide détaillé
Préparer votre table
- Dans le menu des jeux, choisissez Sevens, puis 3 à 7 places. Les joueurs IA peuvent en occuper jusqu'à 5, donc une table de 7 places demande au moins 2 personnes.
- Touchez un joueur IA pour choisir Facile, Moyen ou Difficile.
- Réglez les manches : 3 par défaut, de 1 à 10. Le total de pénalités le plus bas après la dernière manche gagne.
- Tout le jeu de 52 cartes est distribué une carte à la fois en partant de la gauche du donneur, donc à 3, 5, 6 ou 7 joueurs certaines mains ont une carte de plus.
Construire les rangées
- Le 7♦ ouvre chaque manche, donc la rangée de carreau démarre toujours la première. Tout autre 7 lance sa propre rangée quand son détenteur le pose.
- Une rangée grandit d'une carte à la fois par l'une ou l'autre extrémité : vers le haut 8, 9, 10, V, D, R et vers le bas 6, 5, 4, 3, 2, A.
- Les as sont uniquement bas : un as se pose sous un 2, jamais au-dessus d'un roi.
- Les cartes qui conviennent sont mises en évidence dans votre main, et il n'y en a jamais plus de 8 dans tout le jeu : deux extrémités par rangée.
Passer et bloquer
- Si rien dans votre main ne convient, vous passez et le tour continue vers la gauche.
- Si une carte convient, vous devez en poser une. Vous choisissez laquelle, mais vous ne pouvez pas passer.
- Garder le 6 ou le 8 d'une couleur bloque toute la rangée pour les autres, tant que vous avez d'autres coups légaux.
- Quelqu'un a toujours une carte qui convient, donc une manche ne se bloque jamais.
Compter la partie
- Une manche s'arrête dès qu'un joueur pose sa dernière carte.
- Chacun des autres prend 1 point de pénalité par carte restée en main. La valeur ne compte pas : un roi et un 2 valent 1 chacun.
- La donne passe d'une place vers la gauche à chaque manche, et le détenteur du 7♦ ouvre de nouveau.
- Après la dernière manche, le total le plus bas gagne la partie ; les joueurs à égalité au plus bas partagent la victoire.
📊 Score de Sevens
Chaque carte restée dans votre main quand un autre joueur a tout posé vaut 1 point de pénalité, quelle que soit sa valeur ; celui qui a tout posé marque 0. Les points s'additionnent sur la partie, 3 manches sauf si vous changez ce réglage (de 1 à 10), et le total le plus bas gagne, une égalité étant partagée. L'application se joue de 3 à 7 places, ouvre toujours avec le 7♦ et compte les cartes plutôt que leur valeur, sans jetons de passe ni cagnotte.
❓ Sevens — Questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour jouer à Sevens ?
Sevens se joue à 3–7 joueurs. Sur Vanikar, les sièges vides peuvent être occupés par des adversaires IA, pour toujours pouvoir lancer une partie.
Qui commence au Sevens ?
Celui qui détient le 7♦ ouvre chaque manche en le jouant. La donne passe d'1 place vers la gauche à chaque manche, mais la carte d'ouverture ne change jamais.
Peut-on passer au Sevens quand une carte convient ?
Non. Vous ne passez que si aucune carte de votre main ne convient. Si même 1 carte convient, vous devez jouer : garder un 6 ou un 8 ne marche donc que tant que vous avez autre chose à poser.
Combien de joueurs peuvent jouer au Sevens dans l'application ?
De 3 à 7. Les adversaires de l'application peuvent occuper jusqu'à 5 places, donc une table de 7 joueurs demande au moins 2 personnes. Les 52 cartes sont toutes distribuées, si bien que certaines mains peuvent avoir 1 carte de plus.
Comment compte-t-on les points au Sevens ?
Chaque carte restée dans votre main quand un autre joueur a tout posé vaut 1 point de pénalité, quelle que soit sa valeur. Une partie compte 3 manches par défaut, de 1 à 10, et le total le plus bas gagne.