Comment jouer Briscola
Prenez les cartes de valeur — l'atout bat tout le reste.
Aussi appelé Brisca (Espagne) · Briscola (Italie) · Bisca (Brésil)
Apprenez la Briscola à 2 ou 4 joueurs : le jeu de 40 cartes, l’ordre A-3-K-Q-J, la briscola retournée à côté du talon et les 61 points qui gagnent une donne. Parcourez quatre plis, puis jouez dans votre navigateur.
Quatre plis avec trèfle comme briscola
Trèfle est la briscola. Vous entamez l’A♥ et votre adversaire répond par le 3♥ : aucune briscola n’a été jouée, donc le cœur le plus fort gagne et vous prenez 21 points. Vous entamez ensuite le K♥ et il jette le 2♣ : la briscola la plus faible bat la carte la plus forte de toute autre couleur, et il prend votre Roi pour 4.
| Cartes jouées | Résultat |
|---|---|
| A♥ entamé, 3♥ en réponse | L’A♥ gagne le pli : 11 + 10 = 21 points |
| K♥ entamé, 2♣ en réponse (♣ est la briscola) | Le 2♣ gagne : une briscola bat n’importe quelle carte d’une autre couleur |
| 7♠ entamé, Q♦ en réponse | Le 7♠ gagne 3 points : seule la couleur entamée ou une briscola peut gagner |
| J♣ entamé, 3♣ en réponse | Le 3♣ gagne 12 points : le 3 est au-dessus des K, Q et J |
Il n’y a aucune obligation de fournir ni de couper. Comptez les points de vos plis à la fin de la donne : 61 ou plus la gagne, 60–60 n’est à personne, et le premier camp à gagner deux donnes remporte la partie.
Entraînez-vous à ce jeu dans votre navigateur🎯 Objectif
Faites 61 ou plus des 120 points de cartes d’une donne pour la gagner, seul ou avec le partenaire en face. Le premier camp à gagner deux donnes remporte la partie, sauf si vous changez le nombre de donnes à gagner à la configuration (de 1 à 5).
🃏 Mise en place et règles de Briscola
- 2 joueurs, ou 4 en deux équipes avec les partenaires face à face. Un jeu de 40 cartes : les 8, 9 et 10 sont retirés d’un jeu standard.
- Dans chaque couleur, l’ordre du plus fort au plus faible est A, 3, K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 2. As 11, Trois 10, Roi 4, Dame 3, Valet 2 ; du 7 au 2, les cartes ne valent rien mais peuvent quand même gagner un pli.
- Chaque joueur reçoit trois cartes. La carte suivante est retournée à côté du talon : sa couleur est la briscola — l’atout — de la donne, et cette carte est piochée en tout dernier.
▶ Comment jouer à Briscola
- Le joueur après le donneur entame le premier pli. Il n’y a aucune obligation de fournir ni de couper : n’importe quelle carte de votre main est légale à tout moment.
- La briscola la plus forte du pli le gagne ; sans briscola jouée, la carte la plus forte de la couleur entamée gagne.
- Le gagnant du pli en prend les cartes, pioche en premier la carte du dessus du talon (les autres suivent à leur tour) et entame le pli suivant.
- Une fois le talon épuisé, les trois derniers plis se jouent de la main.
- Comptez les points de vos plis : 61 ou plus gagne la donne, 60–60 n’est à personne.
🎬 Vidéo : comment jouer à Briscola
Cette vidéo est diffusée depuis YouTube et demeure la propriété intellectuelle de son créateur ou de l’ayant droit concerné. Vanikar LLC ne revendique aucun droit sur ce contenu, et aucune affiliation avec son créateur ni aucun parrainage de sa part ne saurait en être déduit. La vidéo est affichée au moyen de la fonction d’intégration publique de YouTube, conformément aux Conditions d’utilisation de YouTube et aux accords conclus entre YouTube et le déposant du contenu.
📖 Guide détaillé
Préparer votre table
- Dans le menu des jeux, choisissez Briscola, puis 2 ou 4 sièges, et remplissez les sièges vides avec des joueurs IA. À quatre, on joue en deux équipes, les partenaires face à face.
- Réglez le nombre de donnes à gagner : 2 par défaut, soit le classique au meilleur des trois, de 1 à 5.
- Le jeu de 40 cartes est un jeu standard sans les 8, 9 et 10. Chaque joueur reçoit trois cartes, distribuées à partir de la gauche du donneur.
- La carte suivante est retournée à côté du talon : sa couleur est la briscola, l’atout de toute la donne. Cette carte est piochée en tout dernier.
Ordre et valeur des cartes
- Dans chaque couleur, l’ordre du plus fort au plus faible est A, 3, K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 2. L’As et le Trois sont au-dessus du Roi.
- As 11, Trois 10, Roi 4, Dame 3, Valet 2 — 120 points dans le jeu. Du 7 au 2, les cartes ne valent rien mais peuvent quand même gagner un pli.
- Cet écart signifie qu'un trick peut valoir 21 points ou rien, et savoir lequel est le plus important de la compétence.
- Une briscola de n’importe quelle hauteur bat toutes les cartes des autres couleurs.
Jouer un tour
- Le joueur après le donneur entame le premier pli. Il n’y a aucune obligation de fournir ni de couper : touchez une carte et appuyez sur Jouer, ou faites-la glisser vers le haut.
- La briscola la plus forte du pli le gagne. Sans briscola jouée, la carte la plus forte de la couleur entamée gagne.
- Comme fournir est facultatif, jeter une carte sans valeur sur un pli que vous ne pouvez pas gagner est un coup courant et important.
- Le gagnant du pli en prend les cartes, pioche en premier la carte du dessus du talon (les autres suivent à leur tour) et entame le pli suivant. Une fois le talon épuisé, les trois derniers plis se jouent de la main.
Gagner la donne et la partie
- Comptez les points de vos plis une fois la donne jouée : 61 ou plus gagne la donne, et 60–60 n’est à personne.
- À quatre, les plis des partenaires comptent ensemble.
- Le premier camp à gagner deux donnes remporte la partie, ou le nombre de donnes que vous fixez à la configuration.
- Gardez vos briscole pour les plis qui rapportent vraiment des points — couper un pli sans valeur gagne les cartes mais ne rapporte rien.
📊 Score de Briscola
As 11, Trois 10, Roi 4, Dame 3, Valet 2 — 120 points dans le jeu. Un camp avec 61 ou plus gagne la donne ; à 60–60 personne ne gagne. À quatre, les plis des partenaires comptent ensemble. Le premier camp à gagner deux donnes remporte la partie, sauf si vous changez le nombre de donnes à gagner à la configuration. L’application joue uniquement à 2 ou 4 sièges — pas de donne à trois ni de Chiamata à cinq.
❓ Briscola — Questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour jouer à Briscola ?
Briscola se joue à 2 or 4 joueurs. Sur Vanikar, les sièges vides peuvent être occupés par des adversaires IA, pour toujours pouvoir lancer une partie.
Qu’est-ce que la briscola ?
La couleur d’atout de la donne. Après la distribution, la carte suivante est retournée à côté du talon, et sa couleur est la briscola. Toute briscola bat toutes les cartes des autres couleurs, et cette carte retournée est la dernière piochée.
Faut-il fournir à la Briscola ?
Non. Il n’y a aucune obligation de fournir ni de couper — n’importe quelle carte de votre main est légale à tout moment. La briscola la plus forte gagne le pli ; sans briscola jouée, la carte la plus forte de la couleur entamée gagne.
Combien de points y a-t-il dans un jeu de Briscola ?
120 : As 11, Trois 10, Roi 4, Dame 3 et Valet 2 dans chacune des quatre couleurs. Un camp a besoin de 61 ou plus pour gagner la donne ; 60–60 n’est à personne.
Peut-on jouer à la Briscola à trois ?
Pas dans l’application : elle joue uniquement à 2 ou 4 sièges, donc pas de donne à trois ni de Chiamata à cinq.