Comment jouer à Solitaire Addiction
Comblez les trous pour classer quatre rangées du 2 au roi.
Aussi appelé Addiction · Trous · Montana · Espaces
Apprenez Addiction, aussi appelée Gaps ou Montana : quatre rangées de 13, les as retirés, chaque trou comblé par la carte suivante de la couleur et la redistribution quand vous êtes bloqué. Suivez un exemple, puis jouez dans votre navigateur.
Quelle carte comble le trou ?
Une rangée commence par 2♦ 3♦ 4♦ puis un trou : seul le 5♦ peut le combler, et la place que quitte le 5♦ devient le nouveau trou. Une autre rangée a un trou juste après le K♠ : rien ne pourra jamais y aller, ce trou est donc mort jusqu'à ce que vous redistribuiez.
| Trou après | Carte qui convient |
|---|---|
| 4♦ | Le 5♦ seulement |
| K♠ | Rien : le trou est mort |
| Un autre trou | Rien |
| Le bord gauche d'une rangée | N'importe quel 2 |
Chaque coup laisse un nouveau trou là où était la carte. Quand aucune carte ne peut bouger, une redistribution garde la suite de chaque rangée à partir d'un 2 et mélange le reste ; bloqué sans redistribution restante, la partie est terminée.
Entraînez-vous à ce jeu dans votre navigateur🎯 Objectif
Rangez les cartes pour que chacune des quatre rangées aille du 2 au roi d'une seule couleur, dans l'ordre à partir de la gauche. Votre score est le nombre de cartes à leur place définitive ; les 48 gagnent.
🃏 Mise en place et règles de Solitaire Addiction
- Un jeu de 52 cartes, distribué face visible en quatre rangées de treize.
- Les quatre as sont retirés du jeu et laissent quatre trous. Ils ne reviennent pas, même lors d'une redistribution.
- Choisissez le nombre de redistributions à la configuration : 3 par défaut, de 0 à 3.
▶ Comment jouer à Solitaire Addiction
- Un trou reçoit la carte de la même couleur et d'une valeur au-dessus de la carte à sa gauche : après le 7♥, seul le 8♥ peut venir. L'ancienne place de la carte devient le nouveau trou.
- Un trou dans la première colonne reçoit n'importe quel 2.
- Rien ne peut aller dans un trou à droite d'un roi, ni à droite d'un autre trou.
- Touchez une carte pour la déplacer dans le trou qui lui convient, ou touchez un trou pour le combler avec la carte qui convient. Un 2 qui convient à deux rangées attend que vous touchiez le trou voulu.
- Quand aucune carte ne peut bouger, redistribuez : chaque rangée garde sa suite depuis la gauche, un 2 dans la première colonne puis sa couleur dans l'ordre. Toutes les autres cartes sont mélangées et redistribuées, avec un trou juste après la suite de chaque rangée.
- Bloqué sans redistribution restante, la partie est terminée. Auto joue un coup pour vous et redistribue quand vous êtes bloqué ; Abandonner arrête la partie en l'état.
🎬 Vidéo : comment jouer à Solitaire Addiction
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📖 Guide détaillé
Préparer votre table
- Dans le menu des jeux, choisissez Addiction. C'est une réussite pour une personne, il n'y a donc pas d'autres sièges à remplir.
- Réglez le nombre de redistributions : 3 par défaut, de 0 à 3. Une redistribution n'est permise que quand aucune carte ne peut bouger.
- L'application distribue tout le jeu de 52 cartes face visible en quatre rangées de treize.
- Puis les quatre as sont retirés du jeu, laissant quatre trous là où ils étaient.
Combler les trous
- Un trou reçoit la carte de la même couleur et d'une valeur au-dessus de la carte à sa gauche : après le 5♠, seul le 6♠ peut venir.
- Un trou dans la première colonne reçoit n'importe quel 2, et vous choisissez lequel.
- Un trou à droite d'un roi, ou à droite d'un autre trou, ne reçoit rien.
- La carte que vous déplacez laisse un nouveau trou derrière elle : chaque coup prépare le suivant.
Redistribuer
- Quand aucune carte ne peut bouger, touchez Redistribuer ; l'application ne redistribue jamais à votre place.
- Chaque rangée garde sa suite depuis la gauche : un 2 dans la première colonne, puis sa couleur dans l'ordre.
- Toutes les autres cartes sont mélangées et redistribuées, avec un trou juste après la suite de chaque rangée : chaque rangée a ainsi un trou où elle peut grandir.
- Une rangée sans suite reçoit son trou dans la première colonne, prêt pour un 2.
Gagner et compter les points
- Vous gagnez lorsque les quatre rangées vont du 2 au roi dans la même couleur, avec les trous à l'extrémité droite.
- Bloqué sans redistribution restante, la partie est terminée.
- Votre score est le nombre de cartes à leur place définitive, sur 48.
- Auto joue le coup que l'application choisirait et redistribue quand vous êtes bloqué. Abandonner arrête la partie en l'état.
📊 Score de Solitaire Addiction
Votre score est le nombre de cartes à leur place définitive : la suite de chaque rangée à partir d'un 2 dans la première colonne, dans la même couleur et dans l'ordre. Les 48 gagnent. L'application autorise 3 redistributions par défaut (de 0 à 3 à la configuration), et non les deux traditionnelles, et sa redistribution place le trou de chaque rangée juste après sa suite au lieu de remélanger les as.
❓ Solitaire Addiction — Questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour Solitaire Addiction ?
Solitaire Addiction est une réussite pour un seul joueur : juste vous et le paquet.
Quelle carte peut combler un trou dans Addiction ?
La carte immédiatement supérieure, de la même couleur que la carte à gauche du trou : après le 7♥, seul le 8♥ convient. Un trou dans la première colonne reçoit n'importe quel 2, et un trou après un roi ou après un autre trou ne reçoit rien.
Que deviennent les as dans Addiction ?
Ils sont retirés après la donne pour laisser les 4 trous et restent hors du jeu, même quand vous redistribuez. Une rangée terminée va du 2 au roi, 12 cartes, avec son trou au bout.
Comment fonctionne une redistribution dans Addiction ?
Chaque rangée garde sa suite à partir d'un 2 dans la première colonne. Toutes les autres cartes sont mélangées et redistribuées, avec un trou juste après chaque suite. Vous avez 3 redistributions par défaut, et vous pouvez en régler de 0 à 3.
Comment compte-t-on les points dans Addiction ?
Au nombre de cartes à leur place définitive : la suite de chaque rangée à partir d'un 2, dans la même couleur et dans l'ordre. Les 48 gagnent la partie.