Cómo jugar al 29
Puja hasta 28 — y luego consigue esos puntos con un triunfo oculto.
También conocido como 29 · Veintinueve · Atu-Katta (Kerala)
Aprende a jugar al 29 con 4 jugadores: el orden J-9-A-10, 28 puntos más la última baza, la puja de 16 a 28 con cuatro cartas, el triunfo oculto y cómo se puntúa una puja. Repasa cuatro pujas y luego juega en tu navegador.
Cuatro pujas, cumplidas y fallidas
Te reparten J♠ 9♠ A♥ 10♦: las dos picas más altas y 7 de los 28 puntos de la baraja. Una puja de 18 con picas como triunfo oculto es sensata. Si tu bando consigue luego 19 puntos en las ocho bazas, la puja se cumple y anotas 1 punto de partida; si consigue 17, pierdes 1.
| Situación | Resultado |
|---|---|
| Pujó 18, hizo 19 puntos | Cumplida: +1 punto de partida |
| Pujó 20, hizo 22 puntos | Cumplida: +2 — una puja de 20 o más cuenta doble |
| Pujó 24, hizo 21 puntos | Fallida: −2 |
| Pujó 16, hizo 15 puntos y la última baza | Cumplida: la última baza suma 1, para llegar a 16 |
Las jotas valen 3, los nueves 2, los ases y los dieces 1. El primer bando en alcanzar el objetivo, 6 puntos de partida por defecto, gana la partida; un bando que cae al negativo del objetivo la pierde.
Practica este juego en tu navegador🎯 Objetivo
Dos bandos de dos. El bando que gana la puja elige un triunfo oculto y debe conseguir en ocho bazas al menos los puntos de cartas que pujó. Gana la partida el primer bando que llega al objetivo en puntos de partida: 6 salvo que lo cambies en la configuración (de 2 a 12).
🃏 Preparación y reglas de 29 Game
- Exactamente 4 jugadores, con los compañeros sentados enfrente. Una baraja de 32 cartas: del 7 al as en cada palo. El reparto pasa un asiento a la izquierda en cada mano.
- En todos los palos, de mayor a menor: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7. Las jotas valen 3, los nueves 2, los ases y los dieces 1 — 28 puntos en la baraja, más 1 por la última baza.
- Cuatro cartas a cada uno y luego la puja. Una vez elegido el triunfo, se reparten las otras cuatro cartas.
▶ Cómo jugar 29 Game
- PUJA: el jugador a la izquierda del repartidor debe abrir con una puja de 16 o más. Por turnos, cada jugador puja más alto o pasa; pasar es definitivo, y la puja termina en cuanto tres jugadores han pasado. Las pujas van de 16 a 28.
- TRIUNFO OCULTO: quien gana la puja elige en secreto un palo de triunfo. Hasta que se revela, el triunfo no tiene poder: gana la baza la carta más alta del palo de salida.
- REVELAR: un jugador que no puede seguir el palo puede pedir que se revele el triunfo — quien sale en la baza no puede. A partir de esa baza, gana el triunfo más alto. El jugador que lo pidió debe jugar un triunfo en esa baza si tiene alguno.
- JUEGO: sale el jugador a la izquierda del repartidor. Sigue el palo de salida si puedes; si no, juega cualquier carta. Quien gana la baza sale en la siguiente.
- Tras ocho bazas, el bando pujador cuenta los puntos de las cartas de sus bazas, más 1 si se llevó la última baza.
🎬 Vídeo: cómo jugar 29 Game
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📖 Guía detallada
Configurando tu mesa
- En el menú de juegos elige 29 y luego ocupa los cuatro asientos: tú y tres jugadores de IA, o amigos. Los compañeros se sientan enfrente.
- Elige el objetivo: 6 puntos de partida por defecto, de 2 a 12. Un bando gana la partida al llegar al objetivo y la pierde al llegar al negativo del objetivo.
- La baraja de 32 cartas es una baraja estándar sin las cartas del 2 al 6. Se reparten cuatro cartas a cada asiento, empezando por la izquierda del repartidor, antes de la puja.
- El reparto pasa un asiento a la izquierda en cada mano.
Orden de las cartas y puntos
- En todos los palos, de mayor a menor: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7. La jota y el nueve están por encima del as y el diez — lo más importante que hay que aprender.
- Las jotas valen 3, los nueves 2, y los ases y los dieces 1 cada uno. Todo lo demás no vale nada.
- Son 28 puntos en toda la baraja, más 1 para el bando que se lleva la última baza: 29 en total, y el nombre del juego.
- La puja se mide contra esos puntos, no contra las bazas.
la licitación
- Con cuatro cartas cada uno, el jugador a la izquierda del repartidor debe abrir con una puja de 16 o más. Por turnos, cada jugador puja más alto o pasa.
- Pasar es definitivo para la mano, y la puja termina en cuanto tres jugadores han pasado, seguidos o no; el último en pujar la gana. Las pujas van de 16 a 28.
- Quien gana la puja elige en secreto un palo de triunfo; después se reparten a todos las otras cuatro cartas, así que pujas con media mano y juegas con la mano completa.
- Una puja de 20 o más vale 2 puntos de partida en lugar de 1, se cumpla o no.
Juego de las bazas
- Sale el jugador a la izquierda del repartidor. Sigue el palo de salida si puedes; si no, juega cualquier carta. Quien gana la baza sale en la siguiente.
- Hasta que se revela el triunfo, no tiene poder: la carta más alta del palo de salida gana todas las bazas.
- Un jugador que no puede seguir el palo puede pedir que se revele el triunfo — quien sale en la baza no puede. A partir de esa baza, gana el triunfo más alto.
- El jugador que lo pidió debe jugar un triunfo en esa baza si tiene alguno.
Puntuación de la mano
- Tras ocho bazas, el bando pujador cuenta los puntos de las cartas de sus bazas, más 1 si se llevó la última baza.
- Si llega al menos a su puja, anota 1 punto de partida. Si se queda corto, pierde 1. Una puja de 20 o más cuenta doble en ambos casos.
- El primer bando en alcanzar el objetivo gana la partida, 6 puntos de partida por defecto. Un bando que cae al negativo del objetivo la pierde.
- Como defensor, haz salir pronto los triunfos del bando pujador para dejar sin protección sus jotas y nueves.
📊 Puntuación de 29 Game
Si el bando pujador consigue en puntos de cartas al menos lo que pujó, anota 1 punto de partida; si no, pierde 1. Una puja de 20 o más cuenta doble en ambos casos. El primer bando en alcanzar el objetivo gana la partida — 6 salvo que lo cambies en la configuración — y un bando que cae al negativo del objetivo la pierde. En la aplicación no hay bonificación por pareja (rey y reina de triunfo) ni se pueden doblar las pujas.
❓ 29 Game — Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores se necesitan para 29 Game?
29 Game se juega con 4 jugadores. En Vanikar, los asientos vacíos se pueden llenar con oponentes de IA para que siempre puedas empezar una partida.
¿Por qué el juego se llama 29?
La baraja de 32 cartas tiene 28 puntos de cartas — jotas 3, nueves 2, ases y dieces 1 — y el bando que se lleva la última baza suma 1 más: 29 en total.
¿Cómo funciona el triunfo oculto en el 29?
Quien gana la puja elige en secreto un palo de triunfo tras ver solo cuatro cartas. Hasta que se revela, el triunfo no tiene poder y gana la carta más alta del palo de salida. Un jugador que no puede seguir el palo puede pedir que se revele, y entonces debe jugar un triunfo en esa baza si tiene alguno.
¿Cuál es la puja más baja en el 29?
16, y el jugador a la izquierda del repartidor debe abrir con esa puja o más. Las pujas suben hasta un máximo de 28 y una puja de 20 o más vale 2 puntos de partida en lugar de 1, se cumpla o no.
¿Cómo se gana una partida de 29?
Sé el primer bando en alcanzar el objetivo en puntos de partida — 6 por defecto, de 2 a 12 en la configuración. Un bando que cae al negativo del objetivo pierde la partida.