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Anleitung zum Spielen von Sleep

Sammle vier Gleiche und ruf es aus — wer zuletzt noch wach ist, verliert.

Auch bekannt als Schwein · Löffel · Esel

👥 2–6 Spieler · Schwierigkeit: Leicht

Lerne Sleep für 2–6 Spieler: vier Karten für jeden, eine Weitergabe pro Zug, ein Vierling für den Sleep-Ruf und das Rennen, nicht als Letzter wach zu bleiben. Geh eine Runde durch und spiele dann im Browser.

Vier Könige und das Rennen ums Rufen

K♠K♥K♦7♣K♣

In einer Partie zu 4 hältst du K♠ K♥ K♦ 7♣, und der Spieler vor dir gibt dir den K♣. Jetzt hältst du fünf Karten mit vier Königen, also tippe auf Sleep, bevor du weitergibst. Das Weitergeben stoppt, und die anderen 3 Spieler wollen schnell rufen. Die ersten 2 sind sicher; wer zuletzt noch wach ist, wird erwischt, und das zählt zum Limit von 3.

Sleep auf einen Blick
SituationErgebnis
Du hast einen VierlingSofort Sleep rufen, ob du dran bist oder nicht
Du rufst ohne Vierling vor allen anderenDer Ruf wird abgelehnt, ohne Strafe
Jemand anderes ruft SleepDas Weitergeben stoppt: Ruf auch, egal was du hältst
Du bist als Letzter noch wachDu wirst erwischt: einmal gegen dich
Ein Spieler wurde 3-mal erwischtDie Partie endet; die wenigsten Erwischungen gewinnen

Nur der Wert zählt, nie die Farbe. Die Partie endet, wenn jemand 3-mal erwischt wurde, außer du änderst das Limit bei der Einrichtung (1 bis 10).

Übe dieses Spiel im Browser

🎯 Ziel

Vier Karten desselben Werts sammeln und Sleep rufen oder, wenn jemand schneller war, es rufen, bevor du als Letzter wach bist. Die Partie endet, wenn ein Spieler dreimal erwischt wurde (1 bis 10 bei der Einrichtung), und wer am seltensten erwischt wurde, gewinnt.

🃏 Sleep: Aufbau & Regeln

  1. 2 bis 6 Spieler und ein Deck mit 52 Karten. Nur der Wert zählt, die Farben nie.
  2. Jeder bekommt vier Karten. Der Rest liegt als verdeckter Stapel neben dem Startspieler links vom Geber, der sofort davon zieht und so fünf Karten hält.
  3. Das Geben wandert mit jeder Runde einen Platz nach links.

▶ So spielst du Sleep

  1. Wer fünf Karten hält, gibt eine verdeckt an den nächsten Spieler weiter und behält vier. Jede Karte darf weitergegeben werden.
  2. Dieser Spieler hält nun fünf und gibt seinerseits eine weiter, und so weiter um den Tisch.
  3. Was der letzte Spieler weitergibt, landet auf einem verdeckten Ablagestapel, und der Startspieler zieht erneut vom Stapel. Ist der Stapel leer, wird der Ablagestapel zu einem neuen gemischt.
  4. Sobald du einen Vierling hast, rufst du Sleep, ob du dran bist oder nicht. Ein Ruf ohne Vierling wird abgelehnt, ohne Strafe.
  5. Sobald jemand gerufen hat, wird nicht mehr weitergegeben, und alle, die noch wach sind, müssen ebenfalls Sleep rufen, ob mit Vierling oder ohne. Wer zuletzt noch wach ist, wird erwischt.
  6. Vergehen 200 Weitergaben ohne Ruf, beginnt das Rennen trotzdem, sodass in jeder Runde jemand erwischt wird.

🎬 Video: So spielst du Sleep

Gefilmt unter dem Namen „Pig“, wie dieses Spiel normalerweise außerhalb der App genannt wird – gleiches Austeilen von vier Karten, gleiche Weitergabe an den nächsten Spieler, gleiches Rennen, sobald jemand einen Vierling hat. Vanikar nennt es einfach Sleep.

Dieses Video wird von YouTube eingebunden und verbleibt geistiges Eigentum des jeweiligen Urhebers bzw. Rechteinhabers. Vanikar LLC beansprucht keinerlei Eigentum oder Rechte an diesem Inhalt; eine Verbindung zum Urheber oder dessen Befürwortung wird nicht impliziert. Die Anzeige erfolgt über die öffentliche Einbettungsfunktion von YouTube im Einklang mit den Nutzungsbedingungen von YouTube und den Vereinbarungen zwischen YouTube und dem Uploader.

📖 Ausführliche Anleitung

Deinen Tisch einrichten

  • Wähle im Spielmenü Sleep, dann 2 bis 6 Plätze, und besetze die leeren mit KI-Spielern auf Leicht, Mittel oder Schwer oder mit Freunden.
  • Lege das Erwischt-Limit fest: standardmäßig 3, von 1 bis 10. Die Partie endet, wenn ein Spieler so oft erwischt wurde.
  • Ein Deck mit 52 Karten. Jeder bekommt vier Karten, und der Rest wird ein verdeckter Stapel neben dem Startspieler links vom Geber.
  • Der Startspieler zieht sofort vom Stapel, also hält immer der Weitergebende fünf Karten. Das Geben wandert mit jeder Runde einen Platz nach links.

Karten weitergeben

  • Hebe in deinem Zug eine Karte an und tippe auf Weitergeben, oder wische sie nach oben, um sie verdeckt an den nächsten Spieler zu geben.
  • Jede Karte darf weitergegeben werden. Zwischen den Zügen hält jede Hand vier; nur wer gerade weitergibt, hält fünf.
  • Der letzte Spieler gibt stattdessen auf einen verdeckten Ablagestapel weiter, und der Startspieler zieht erneut vom Stapel.
  • Ist der Stapel leer, wird der Ablagestapel zu einem neuen Stapel gemischt, sodass die Karten weiterwandern, bis jemand ruft.

Anruf Sleep

  • Sobald du vier Karten eines Werts hältst, tippe auf Sleep. Du musst nicht auf deinen Zug warten.
  • Ein Ruf ohne Vierling wird nicht angenommen, und dir passiert nichts: Du spielst einfach weiter.
  • Sobald jemand gerufen hat, wird nicht mehr weitergegeben. Alle, die noch wach sind, müssen jetzt Sleep rufen, ob mit Vierling oder ohne.
  • Auch KI-Spieler rufen, nach einer Verzögerung je nach Stufe: etwa 0,8 Sekunden auf Schwer, 1,3 auf Mittel und 2 auf Leicht.

Erwischt werden

  • Wer zuletzt noch wach ist, wird erwischt, und die Runde endet. Zu zweit erwischt der erste Ruf den anderen sofort.
  • Vergehen 200 Weitergaben ohne Vierling, beginnt das Rennen von selbst: Alle müssen rufen, und der Langsamste wird erwischt.
  • Die Partie endet, wenn jemand das Erwischt-Limit erreicht. Wer am seltensten erwischt wurde, gewinnt; bei Gleichstand wird der Sieg geteilt.
  • Runden sind kurz, darum ist der Blick auf den Tisch so wichtig wie die Karten in deiner Hand.

📊 Punktewertung bei Sleep

Jede Runde erwischt genau einen Spieler: den, der zuletzt noch wach ist. Die Partie endet, sobald jemand dreimal erwischt wurde, oder so oft wie bei der Einrichtung festgelegt (1 bis 10). Wer am seltensten erwischt wurde, gewinnt; bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Sieg. Die Karten selbst zählen nichts.

❓ Sleep — Häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht man für Sleep?

Sleep wird mit 2–6 Spielern gespielt. Auf Vanikar können leere Plätze mit KI-Gegnern besetzt werden, sodass du jederzeit eine Partie starten kannst.

Brauchst du 4 Gleiche, um Sleep zu rufen?

Nur für den ersten Ruf. Solange niemand gerufen hat, braucht ein Ruf 4 Karten eines Werts und wird sonst abgelehnt, ohne Strafe. Hat jemand gerufen, müssen alle, die noch wach sind, ebenfalls rufen, egal was sie halten.

Wie endet eine Partie Sleep?

Wenn ein Spieler 3-mal erwischt wurde, oder so oft wie bei der Einrichtung festgelegt, von 1 bis 10. Wer am seltensten erwischt wurde, gewinnt, und Gleichstände teilen sich den Sieg.

Was, wenn niemand 4 Gleiche bekommt?

Nach 200 Weitergaben ohne Ruf beginnt das Rennen trotzdem: Alle müssen Sleep rufen, und wer zuletzt wach ist, wird erwischt. So endet jede Runde mit einem Erwischten.

Können 2 Spieler Sleep spielen?

Ja. Die App bietet Platz für 2 bis 6 Spieler. Zu 2 beendet der erste Sleep-Ruf die Runde sofort und erwischt den anderen Spieler.