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Come giocare a Solitario Crescent

Sali dagli assi e scendi dai re su 16 pile.

Noto anche come Crescent

👥 1 giocatore · Difficoltà media

Impara il solitario Crescent: 104 carte, 16 pile da 6 intorno a 8 fondazioni, costruire verso l'alto dagli assi e verso il basso dai re, e i 3 spostamenti. Segui una posizione, poi gioca nel tuo browser.

Il 7♥ può andare da entrambe le parti

6♥8♥7♥9♥

La fondazione di asso di cuori è arrivata al 6♥ e la fondazione di re di cuori è scesa all'8♥, quindi un 7♥ in cima a una pila si adatta a entrambe. Toccalo e sale sul 6♥: la fondazione di asso viene prima. Ora il 9♥ su un'altra pila è bloccato, perché la fondazione di re ha ancora bisogno di un 7♥ e il secondo 7♥ è sepolto. Sposta il 9♥ su una pila che finisce con l'8♥ o con il 10♥, oppure spendi uno spostamento per portare in cima il 7♥ sepolto.

Dove va la carta?
Carta o situazioneRisultato
7♥ con la fondazione di asso al 6♥ e quella di re all'8♥Sale sul 6♥: il tocco la manda prima alla fondazione di asso
9♥ su una pila che finisce con l'8♥Consentito: stesso seme, 1 valore in su o in giù
A♣ su una pila che finisce con il K♣Non consentito: un asso e un re non sono vicini
L'ultima carta lascia una pilaLo spazio resta vuoto per il resto della smazzata
Sposta con 3 rimastiOgni pila di 2 o più carte porta in cima la carta più in basso; restano 2 spostamenti

Sposti 1 carta alla volta, e la smazzata è persa quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento. Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita, lascia che la carta in cima a una fondazione passi all'altra fondazione del suo seme quando si adatta.

Allenati a questo gioco nel browser

🎯 Obiettivo

Porta tutte le 104 carte sulle otto fondazioni: quattro costruite nel seme dall'asso al re, quattro costruite nel seme dal re all'asso. Se non finisci, il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni.

🃏 Preparazione e regole di Solitario Crescent

  1. Due mazzi standard da 52 carte, 104 carte. Un asso e un re di ogni seme iniziano le otto fondazioni: gli assi in una fila, i re in un'altra.
  2. L'app distribuisce le altre 96 carte in 16 pile da 6, disposte intorno alle fondazioni. Solo la carta in cima a ogni pila è in gioco; una pila mostra la carta in cima e quante carte contiene.
  3. L'unica opzione di configurazione è Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita: se attiva, la carta in cima a una fondazione può passare all'altra fondazione del suo seme quando ci si adatta.

▶ Come si gioca a Solitario Crescent

  1. Tocca una carta che si adatta a una fondazione e ci va subito: le fondazioni degli assi salgono nel seme fino al re, le fondazioni dei re scendono nel seme fino all'asso.
  2. Tra le pile, metti una carta in cima sulla carta in cima a un'altra pila dello stesso seme e di un valore più alto o più basso. Tocca la carta, poi la pila in cui va.
  3. Puoi salire e scendere nella stessa pila, per esempio 7, 8, 7 di cuori, e sposti una carta alla volta. Un asso e un re non sono vicini: non si gira l'angolo.
  4. Una pila vuota resta vuota; non ci si può spostare nulla.
  5. Sposta, fino a 3 volte per smazzata, porta in cima la carta più in basso di ogni pila con 2 o più carte. Uno spostamento conta come mossa, e Annulla può ritirarlo.
  6. Auto fa una mossa della logica dell'app, Annulla ritira l'ultima mossa o l'ultimo spostamento e Arrenditi chiude la smazzata come sconfitta.

🎬 Video: come si gioca a Solitario Crescent

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📖 Guida dettagliata

Preparare il tuo tavolo

  • Dal menu dei giochi scegli Crescent. È un solitario per una persona, quindi non ci sono altri posti da riempire né avversari dell'app.
  • L'unica opzione della schermata di configurazione è Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita. Lasciala disattivata per giocare con le regole comuni, in cui una carta resta sulla fondazione su cui arriva.
  • L'app mescola due mazzi da 52 carte, toglie un asso e un re di ogni seme come le otto basi e distribuisce le altre 96 carte in 16 pile da 6.
  • Le fondazioni degli assi stanno in una fila e quelle dei re in un'altra, con le 16 pile intorno. Ogni pila mostra la carta in cima e il conteggio delle carte che contiene.

I due gruppi di fondazioni

  • Ogni fondazione di asso sale nel suo seme: 2, 3, 4 e così via fino al re.
  • Ogni fondazione di re scende nel suo seme: regina, fante, 10 e così via fino all'asso.
  • Tocca qualsiasi carta in cima disponibile che si adatta a una fondazione e ci va subito. Quando una carta si adatta a entrambe le fondazioni del suo seme, il tocco la manda alla fondazione di asso.
  • Con Mosse tra fondazioni attivo, la carta in cima a una fondazione, mai l'asso o il re di base, può passare all'altra fondazione del suo seme quando ci si adatta.

Costruire sulle pile e spostare

  • Metti una carta in cima sulla carta in cima a un'altra pila dello stesso seme e di un valore più alto o più basso, una carta alla volta. Tocca la carta, poi la pila.
  • Puoi salire e scendere nella stessa pila, 7, 8, 7 di cuori, ma mai girare l'angolo: un asso e un re non sono vicini.
  • Una pila vuota resta vuota per il resto della smazzata; non ci si può spostare nulla.
  • Sposta porta in cima la carta più in basso di ogni pila con 2 o più carte. Hai 3 spostamenti per smazzata; il pulsante mostra quanti ne restano e non viene più offerto quando ogni pila è ridotta a 1 carta.

Fine della smazzata

  • Vinci quando tutte le 104 carte sono sulle otto fondazioni; il riepilogo mostra quante mosse ci sono volute.
  • La smazzata è persa quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento. Il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni, 8 all'inizio.
  • Auto fa una mossa della logica dell'app, spostando quando è il meglio che può fare; se non trova come proseguire, dà la smazzata per persa.
  • Annulla ritira l'ultima mossa o l'ultimo spostamento, tutte le volte che vuoi, e Arrenditi chiude la smazzata come sconfitta, con il punteggio così com'è.

📊 Punteggio di Solitario Crescent

Vinci quando tutte le 104 carte sono sulle fondazioni, e il riepilogo conta le tue mosse. La smazzata è persa quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento, o quando ti arrendi. In ogni caso il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni, 8 all'inizio per le otto basi.

❓ Solitario Crescent — Domande frequenti

Quanti giocatori servono per Solitario Crescent?

Solitario Crescent è un solitario per un giocatore: solo tu e il mazzo.

Come funzionano gli spostamenti a Crescent?

Uno spostamento porta in cima la carta più in basso di ogni pila con 2 o più carte, così la carta che vedevi va sotto e ne sale una sepolta. Hai 3 spostamenti per smazzata; uno spostamento conta come mossa, e Annulla può ritirarlo.

Si può spostare una carta tra fondazioni a Crescent?

Solo con l'opzione Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita. Quando è attiva, la carta in cima a una fondazione può passare all'altra fondazione del suo seme se ci si adatta; l'asso o il re da cui parte una fondazione non si muove mai.

Come finisce una smazzata di Crescent?

Con la vittoria, quando tutte le 104 carte sono sulle 8 fondazioni, o con la sconfitta, quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento. Arrenditi la chiude prima. Il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni, 8 all'inizio per le basi.

Si può girare l'angolo o riempire una pila vuota a Crescent?

Né l'uno né l'altro. Sulle pile una carta va solo sullo stesso seme di 1 valore più alto o più basso, e un asso e un re non sono vicini. Una pila vuota resta vuota per il resto della smazzata; non ci si può spostare nulla.