Come giocare a Solitario Crescent
Sali dagli assi e scendi dai re su 16 pile.
Noto anche come Crescent
Impara il solitario Crescent: 104 carte, 16 pile da 6 intorno a 8 fondazioni, costruire verso l'alto dagli assi e verso il basso dai re, e i 3 spostamenti. Segui una posizione, poi gioca nel tuo browser.
Il 7♥ può andare da entrambe le parti
La fondazione di asso di cuori è arrivata al 6♥ e la fondazione di re di cuori è scesa all'8♥, quindi un 7♥ in cima a una pila si adatta a entrambe. Toccalo e sale sul 6♥: la fondazione di asso viene prima. Ora il 9♥ su un'altra pila è bloccato, perché la fondazione di re ha ancora bisogno di un 7♥ e il secondo 7♥ è sepolto. Sposta il 9♥ su una pila che finisce con l'8♥ o con il 10♥, oppure spendi uno spostamento per portare in cima il 7♥ sepolto.
| Carta o situazione | Risultato |
|---|---|
| 7♥ con la fondazione di asso al 6♥ e quella di re all'8♥ | Sale sul 6♥: il tocco la manda prima alla fondazione di asso |
| 9♥ su una pila che finisce con l'8♥ | Consentito: stesso seme, 1 valore in su o in giù |
| A♣ su una pila che finisce con il K♣ | Non consentito: un asso e un re non sono vicini |
| L'ultima carta lascia una pila | Lo spazio resta vuoto per il resto della smazzata |
| Sposta con 3 rimasti | Ogni pila di 2 o più carte porta in cima la carta più in basso; restano 2 spostamenti |
Sposti 1 carta alla volta, e la smazzata è persa quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento. Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita, lascia che la carta in cima a una fondazione passi all'altra fondazione del suo seme quando si adatta.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Porta tutte le 104 carte sulle otto fondazioni: quattro costruite nel seme dall'asso al re, quattro costruite nel seme dal re all'asso. Se non finisci, il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni.
🃏 Preparazione e regole di Solitario Crescent
- Due mazzi standard da 52 carte, 104 carte. Un asso e un re di ogni seme iniziano le otto fondazioni: gli assi in una fila, i re in un'altra.
- L'app distribuisce le altre 96 carte in 16 pile da 6, disposte intorno alle fondazioni. Solo la carta in cima a ogni pila è in gioco; una pila mostra la carta in cima e quante carte contiene.
- L'unica opzione di configurazione è Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita: se attiva, la carta in cima a una fondazione può passare all'altra fondazione del suo seme quando ci si adatta.
▶ Come si gioca a Solitario Crescent
- Tocca una carta che si adatta a una fondazione e ci va subito: le fondazioni degli assi salgono nel seme fino al re, le fondazioni dei re scendono nel seme fino all'asso.
- Tra le pile, metti una carta in cima sulla carta in cima a un'altra pila dello stesso seme e di un valore più alto o più basso. Tocca la carta, poi la pila in cui va.
- Puoi salire e scendere nella stessa pila, per esempio 7, 8, 7 di cuori, e sposti una carta alla volta. Un asso e un re non sono vicini: non si gira l'angolo.
- Una pila vuota resta vuota; non ci si può spostare nulla.
- Sposta, fino a 3 volte per smazzata, porta in cima la carta più in basso di ogni pila con 2 o più carte. Uno spostamento conta come mossa, e Annulla può ritirarlo.
- Auto fa una mossa della logica dell'app, Annulla ritira l'ultima mossa o l'ultimo spostamento e Arrenditi chiude la smazzata come sconfitta.
🎬 Video: come si gioca a Solitario Crescent
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📖 Guida dettagliata
Preparare il tuo tavolo
- Dal menu dei giochi scegli Crescent. È un solitario per una persona, quindi non ci sono altri posti da riempire né avversari dell'app.
- L'unica opzione della schermata di configurazione è Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita. Lasciala disattivata per giocare con le regole comuni, in cui una carta resta sulla fondazione su cui arriva.
- L'app mescola due mazzi da 52 carte, toglie un asso e un re di ogni seme come le otto basi e distribuisce le altre 96 carte in 16 pile da 6.
- Le fondazioni degli assi stanno in una fila e quelle dei re in un'altra, con le 16 pile intorno. Ogni pila mostra la carta in cima e il conteggio delle carte che contiene.
I due gruppi di fondazioni
- Ogni fondazione di asso sale nel suo seme: 2, 3, 4 e così via fino al re.
- Ogni fondazione di re scende nel suo seme: regina, fante, 10 e così via fino all'asso.
- Tocca qualsiasi carta in cima disponibile che si adatta a una fondazione e ci va subito. Quando una carta si adatta a entrambe le fondazioni del suo seme, il tocco la manda alla fondazione di asso.
- Con Mosse tra fondazioni attivo, la carta in cima a una fondazione, mai l'asso o il re di base, può passare all'altra fondazione del suo seme quando ci si adatta.
Costruire sulle pile e spostare
- Metti una carta in cima sulla carta in cima a un'altra pila dello stesso seme e di un valore più alto o più basso, una carta alla volta. Tocca la carta, poi la pila.
- Puoi salire e scendere nella stessa pila, 7, 8, 7 di cuori, ma mai girare l'angolo: un asso e un re non sono vicini.
- Una pila vuota resta vuota per il resto della smazzata; non ci si può spostare nulla.
- Sposta porta in cima la carta più in basso di ogni pila con 2 o più carte. Hai 3 spostamenti per smazzata; il pulsante mostra quanti ne restano e non viene più offerto quando ogni pila è ridotta a 1 carta.
Fine della smazzata
- Vinci quando tutte le 104 carte sono sulle otto fondazioni; il riepilogo mostra quante mosse ci sono volute.
- La smazzata è persa quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento. Il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni, 8 all'inizio.
- Auto fa una mossa della logica dell'app, spostando quando è il meglio che può fare; se non trova come proseguire, dà la smazzata per persa.
- Annulla ritira l'ultima mossa o l'ultimo spostamento, tutte le volte che vuoi, e Arrenditi chiude la smazzata come sconfitta, con il punteggio così com'è.
📊 Punteggio di Solitario Crescent
Vinci quando tutte le 104 carte sono sulle fondazioni, e il riepilogo conta le tue mosse. La smazzata è persa quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento, o quando ti arrendi. In ogni caso il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni, 8 all'inizio per le otto basi.
❓ Solitario Crescent — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Solitario Crescent?
Solitario Crescent è un solitario per un giocatore: solo tu e il mazzo.
Come funzionano gli spostamenti a Crescent?
Uno spostamento porta in cima la carta più in basso di ogni pila con 2 o più carte, così la carta che vedevi va sotto e ne sale una sepolta. Hai 3 spostamenti per smazzata; uno spostamento conta come mossa, e Annulla può ritirarlo.
Si può spostare una carta tra fondazioni a Crescent?
Solo con l'opzione Mosse tra fondazioni, disattivata per impostazione predefinita. Quando è attiva, la carta in cima a una fondazione può passare all'altra fondazione del suo seme se ci si adatta; l'asso o il re da cui parte una fondazione non si muove mai.
Come finisce una smazzata di Crescent?
Con la vittoria, quando tutte le 104 carte sono sulle 8 fondazioni, o con la sconfitta, quando non resta nessuna mossa e nessuno spostamento. Arrenditi la chiude prima. Il tuo punteggio è il numero di carte sulle fondazioni, 8 all'inizio per le basi.
Si può girare l'angolo o riempire una pila vuota a Crescent?
Né l'uno né l'altro. Sulle pile una carta va solo sullo stesso seme di 1 valore più alto o più basso, e un asso e un re non sono vicini. Una pila vuota resta vuota per il resto della smazzata; non ci si può spostare nulla.