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So spielst du Pyramide

Bilde Paare mit der Summe 13 und baue die Pyramide ab.

Auch bekannt als Pyramide

👥 1 Spieler · Schwierigkeit: Leicht

Lerne Pyramide: 28 Karten in 7 Reihen, Paare mit der Summe 13, Könige allein, welche Karten frei sind und die 1 bis 3 Durchgänge durch den Talon. Geh eine Stellung durch, dann spiel im Browser.

Welches Paar zuerst

6♣7♦K♦A♠Q♥

In der untersten Reihe liegen 6♣ und 7♦ nebeneinander und das A♠ ganz rechts; die Q♥ liegt oben auf dem Ablagestapel, und der K♦ in der Reihe darüber ist von 6♣ und 7♦ verdeckt. Nimmst du 6♣ und 7♦ zusammen, wird der K♦ frei und geht dann allein weg: 3 Karten für 1 Paar. Das A♠ mit der Q♥ räumt 1 Pyramidenkarte ab und legt nichts frei, also nimm es danach.

Paare mit der Summe 13
KartenGehen weg?
A + Q (1 + 12)Ja
3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7Ja, jedes davon
K für sich allein (13)Ja, allein
K + irgendeine KarteNein: Ein König bildet nie ein Paar
Zwei Karten auf dem AblagestapelNein: Nur die oberste ist im Spiel

Eine entfernte Karte kommt nie zurück, außer durch Rückgängig, das jeden Zug zurücknimmt, auch das Umdrehen. Das Spiel ist verloren, wenn keine Karte mehr weggehen kann, der Talon leer ist und kein Durchgang übrig bleibt; gewonnen ist es in dem Moment, in dem die Pyramide leer ist.

Übe dieses Spiel im Browser

🎯 Ziel

Entferne alle 28 Karten der Pyramide, indem du Paare mit der Summe 13 herunternimmst, einen König allein. Du gewinnst in dem Moment, in dem die Pyramide leer ist, egal was in Talon und Ablagestapel liegt; sonst ist deine Punktzahl die Anzahl der abgeräumten Pyramidenkarten.

🃏 Pyramide: Aufbau & Regeln

  1. Ein normales Blatt mit 52 Karten ohne Joker. Die App legt 28 Karten offen als Pyramide aus sieben Reihen aus, 1 Karte oben bis 7 in der untersten Reihe; jede Karte außer denen der untersten Reihe ist von den zwei Karten darunter verdeckt.
  2. Die übrigen 24 Karten sind der verdeckte Talon, der einzeln auf einen Ablagestapel aufgedeckt wird. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist im Spiel.
  3. Die einzige Einstellung ist Durchgänge durch den Talon, 1 bis 3: standardmäßig 3, die verbreitete lockere Regel; 1 ist das traditionelle Spiel. Es ist ein Solitär für eine Person, ohne weitere Plätze und ohne App-Gegner.

▶ So spielst du Pyramide

  1. Das Ass zählt 1, Zahlenkarten ihren Wert, Bube 11, Dame 12 und König 13. Tippe zwei freie Karten mit der Summe 13 an (A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7), und beide gehen weg; tippe einen König an, und er geht allein weg.
  2. Eine Pyramidenkarte ist nur frei, wenn nichts sie verdeckt: Beide Karten darunter müssen weg sein. Am Anfang ist nur die unterste Reihe frei, und die App dunkelt die verdeckten Karten ab.
  3. Tippe den Talon an, um eine Karte offen auf den Ablagestapel zu legen. Die oberste Ablagekarte ist frei und bildet ein Paar mit einer Pyramidenkarte oder geht als König allein weg; eine Karte, die du nicht brauchst, bleibt einfach auf dem Ablagestapel.
  4. Zwei Ablagekarten bilden nie miteinander ein Paar, weil immer nur eine obenauf liegt, und die oberste Talonkarte bleibt verdeckt, bis du sie aufdeckst.
  5. Ist der Talon leer, tippe ihn an, um den Ablagestapel zu einem neuen Talon umzudrehen, solange ein Durchgang übrig ist; die Karten kommen in derselben Reihenfolge zurück. Bei 1 Durchgang gibt es kein Umdrehen.
  6. Auto macht den Zug, den die eigene Logik der App machen würde (erst ein König, dann das Paar, das die meisten Karten freilegt, dann eine Karte aufdecken), Rückgängig nimmt jeden Zug zurück, auch das Umdrehen, und Aufgeben beendet das Spiel als Niederlage.

🎬 Video: So spielst du Pyramide

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📖 Ausführliche Anleitung

Deinen Tisch einrichten

  • Wähle im Spielmenü Pyramide. Es ist ein Solitär für eine Person, es gibt also keine weiteren Plätze zu besetzen und keine App-Gegner.
  • Die einzige Option ist Durchgänge durch den Talon, 1 bis 3. Standard ist 3, die verbreitete lockere Regel; stelle 1 ein für den traditionellen einzigen Durchgang.
  • Es gibt keine Spielnummer einzugeben, keine Uhr und keine Wertungsvariante. Die App mischt ein Blatt mit 52 Karten und legt 28 offen in sieben Reihen von 1 bis 7 aus.
  • Die übrigen 24 Karten sind der verdeckte Talon neben einem leeren Ablagestapel.

Karten herunternehmen

  • Ass 1, Zahlenkarten ihr Wert, Bube 11, Dame 12, König 13. Tippe eine freie Karte an, dann eine andere, die mit ihr 13 ergibt, und beide gehen weg.
  • Die Paare sind A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8 und 6+7. Ein König ist allein 13: Tippe ihn an, und er geht allein weg, nie im Paar.
  • Eine Pyramidenkarte ist nur frei, wenn beide Karten darunter weg sind; die App dunkelt die verdeckten ab. Am Anfang sind nur die sieben Karten der untersten Reihe frei.
  • Eine entfernte Karte kommt nie zurück, außer durch Rückgängig.

Talon und Ablagestapel

  • Tippe den Talon an, um eine Karte offen auf den Ablagestapel zu legen. Die oberste Ablagekarte ist frei: Sie bildet ein Paar mit einer Pyramidenkarte oder geht als König allein weg.
  • Eine aufgedeckte Karte, die du nicht brauchst, bleibt auf dem Ablagestapel und wird von der nächsten zugedeckt. Zwei Ablagekarten bilden nie miteinander ein Paar.
  • Ist der Talon leer, tippe ihn an, um den Ablagestapel als neuen Talon umzudrehen, solange ein Durchgang übrig ist. Die Reihenfolge bleibt: Die erste gezogene Karte wird als erste wieder aufgedeckt.
  • Mit Durchgänge auf 1 gibt es kein Umdrehen; mit 3 darfst du den Ablagestapel zweimal umdrehen.

Das Spiel beenden

  • Du gewinnst in dem Moment, in dem die Pyramide leer ist, egal was in Talon und Ablagestapel liegt; die Zusammenfassung zeigt, wie viele Züge es gebraucht hat.
  • Das Spiel ist verloren, wenn keine Karte mehr weggehen kann, der Talon leer ist und kein Durchgang übrig bleibt. Deine Punktzahl ist die Anzahl der abgeräumten Pyramidenkarten, von 28.
  • Auto macht bei jedem Antippen einen Zug: erst einen König, dann das Paar, das die meisten Karten freilegt, dann eine Karte aufdecken, dann das Umdrehen.
  • Rückgängig nimmt jeden Zug zurück, auch das Umdrehen, so oft du willst; Aufgeben beendet das Spiel, wo es steht.

📊 Punktewertung bei Pyramide

Du gewinnst in dem Moment, in dem die letzte Pyramidenkarte weg ist, egal was in Talon und Ablagestapel liegt, und die Zusammenfassung zählt deine Züge. Das Spiel ist verloren, wenn keine Karte mehr weggehen kann, der Talon leer ist und kein Durchgang übrig bleibt; deine Punktzahl ist die Anzahl der abgeräumten Pyramidenkarten, von 28. Es gibt keine Punkte, keine Uhr und keine Spielnummer: Die App mischt jedes Mal eine neue Auslage.

❓ Pyramide — Häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht man für Pyramide?

Pyramide ist eine Patience für eine Person — nur du und das Blatt.

Wie oft darf man bei Pyramide den Talon durchgehen?

So viele Durchgänge, wie du auf dem Einstellungsbildschirm festlegst, 1 bis 3; Standard ist 3. Der erste Durchgang ist der des Spiels selbst, und jeder weitere dreht den Ablagestapel in derselben Reihenfolge zu einem neuen Talon um. Bei 1 Durchgang gibt es kein Umdrehen.

Welche Karten sind bei Pyramide frei?

Eine Pyramidenkarte, auf der nichts liegt: Beide Karten darunter müssen weg sein, also sind am Anfang nur die 7 Karten der untersten Reihe frei. Die oberste Ablagekarte ist ebenfalls frei; sie bildet ein Paar mit einer Pyramidenkarte oder geht als König allein weg. 2 Ablagekarten bilden nie miteinander ein Paar.

Kann man Pyramide gewinnen, wenn noch Karten im Talon liegen?

Ja. Das Spiel ist in dem Moment gewonnen, in dem alle 28 Pyramidenkarten weg sind, egal was in Talon und Ablagestapel liegt. Die App verlangt nicht, auch die abzuräumen.

Was beendet ein Pyramide-Spiel?

Der Sieg, wenn die letzte der 28 Pyramidenkarten weggeht, oder die Niederlage, wenn kein Paar 13 ergibt, kein König frei ist, der Talon leer ist und kein Durchgang übrig bleibt. Aufgeben beendet es früher. So oder so ist die Punktzahl die Anzahl der abgeräumten Pyramidenkarten, von 28, und ein Sieg zählt außerdem deine Züge.